凌晨三点,我又一次被红蝶追得满地图乱窜,耳机里传来"咔嚓"的擦刀声时,突然悟了——这游戏哪是在玩逃生,分明是在玩心跳啊!今天就唠唠怎么用终一这个角色把监管者溜到怀疑人生。
一、终一这角色到底强在哪?
先说个大实话:终一在高端局出场率不高,但绝对是娱乐局里的快乐源泉。他的...
凌晨两点半,我盯着屏幕上那个晃来晃去的西瓜背饰,第18次尝试从活动页面里找到获取途径。这玩意儿就像夏天路边摊的冰镇西瓜,明明近在咫尺,但总差那么一口气够不着...
一、西瓜背饰到底是个啥玩意儿
先说清楚,这个西瓜背饰不是真的能吃的西瓜(别问我为什么强调这个,上周真有萌新在群里问能不能补充维...
凌晨两点半,我第13次把咖啡杯重重砸在键盘旁——屏幕上那个歪歪扭扭的"欢乐派对"字体像在嘲笑我。这大概就是每个想给蛋仔派对乐园换背景字体的设计师必经之路吧?今天就把我这半个月折腾出来的经验,用说人话的方式摊开来聊聊。
一、先搞清楚游戏字体系统的运作逻辑
很多人第一步就错了,举着Photos...