凌晨三点盯着第7封举报警告邮件的时候,我叼着快化掉的冰棍突然想通了——这年头在蛋仔派对搞个庄园,简直比在菜市场抢特价鸡蛋还刺激。上周邻居老王的草莓园刚被连环举报到封号,昨天群里又有个初中生哭诉精心搭的迷宫城堡24小时内被刷了30次举报。这事儿吧,得掰开了揉碎了说...
一、游戏官方到底怎么判定恶...
光影设计的底层逻辑
记得刚入行那会,总以为光影就是「打个光、画个影子」,直到把Josef Albers的《色彩互动学》翻烂了才明白,光影本质上是视觉的「引力场」。好的光影布局,能让观众的视线跟着设计师的指挥棒走。
光的三维魔法
去年给音乐节设计主视觉时,尝试用渐变光晕把平面LOGO做出全息效果。诀窍在于...
凌晨两点半,我第N次在迷你世界里盖房子盖到忘记时间,突然想起之前听人说游戏里可以召唤报时功能。摸索了半天终于搞明白,现在就把这个实用技巧分享给同样需要时间管理的建筑狂魔们。
什么是迷你世界的报时功能
这个功能特别像现实世界里的整点报时,游戏里会通过特定方式告诉你当前时间。不过要注意的是,迷...