阵亡

皇子新皮肤上线后 玩家为啥突然开始研究「阵亡美学」?

皇子新皮肤上线后 玩家为啥突然开始研究「阵亡美学」?

游戏攻略 1
宿舍老张上周五熬夜抢购皇子「星界统帅」皮肤,结果周六开黑时被对面打野抓崩七次,气得他差点把机械键盘摔出火星子。这事儿在我们电竞社传开后,大伙儿突然发现个怪现象——自从新皮肤上线,皇子玩家的阵亡率好像坐上了窜天猴。 一、鎏金特效背后的视觉陷阱 根据《英雄联盟》12.3版本更新日志,新皮肤特意强化了技能粒子效...
绝地求生里的布娃娃阵亡姿势:那些让你笑出眼泪的物理引擎bug

绝地求生里的布娃娃阵亡姿势:那些让你笑出眼泪的物理引擎bug

游戏攻略 1
凌晨三点,我第27次被伏地魔阴死。屏幕上的角色突然像被抽了骨头的橡皮人,膝盖诡异地反折,脑袋插进地里,屁股却高高翘起——这熟悉的布娃娃物理引擎又开始了它的表演。我叼着快凉透的泡面,突然意识到这些滑稽的死亡姿势,才是《绝地求生》最真实的快乐源泉。 一、什么叫"布娃娃物理系统"? 简单说就是角色死...
阴阳师里式神阵亡后 到底该堆攻击还是加伤?

阴阳师里式神阵亡后 到底该堆攻击还是加伤?

游戏攻略 1
凌晨三点半,我刚被魂土副本虐得怀疑人生,突然想到个问题——式神挂了之后,到底是堆攻击力收益高,还是直接加伤害更划算?这问题就像半夜饿肚子时纠结泡面要不要加蛋一样让人抓狂。 先掰扯清楚基本概念 很多人容易把攻击力和伤害加成搞混,其实这俩就像奶茶里的珍珠和椰果——看着都是料,但完全不是同个东西...