游戏涨价做活动?别慌!三招让玩家主动留下来
最近《星际冒险》新赛季刚开,运营部小王愁得直薅头发——道具礼包要涨价,玩家社区已经炸锅了。看着满屏的"退游警告",我突然想起去年《幻想之城》涨价时,他们通过"回忆长廊"活动反而提升了15%的月活。这事告诉我们,涨价不一定是毒药,关键看你怎么端给玩家。
一、涨价前...
半夜刷副本的兄弟突然问我:游戏折扣到底能不能留住人?
上周三凌晨两点,开黑队友老张突然在语音里叹气:"这破游戏刚充了648抽卡,现在出新皮肤又打五折,钱包顶不住啊。"这话让我想起上个月《星域幻想》策划会上,运营组为留存率下跌吵得面红耳赤的场景——咱们今天就掰开揉碎说说,游戏里的折扣活动到底能不能变成黏住玩家...
用字卡活动黏住玩家的6个妙招
老张上周在茶水间拦住我,手里攥着手机直叹气:"我家闺女玩的那个种田游戏,新鲜劲过了就再没打开过..."这让我想起最近看到的行业数据:63%的手游玩家会在安装后72小时内流失。看着项目组同事熬夜做的活动方案又被老板打回来,我突然意识到,或许该试试那些藏在童年记忆里的字卡收集魔...