一、当概率遇上心理学
某二次元手游曾做过实验:把SSR爆率从2%改成「每50抽必得」,付费率直接飙升40%。玩家需要确定的希望感,就像咖啡需要方糖,这里有个对比实验数据:
设计策略付费转化率用户留存(7日)数据来源
纯概率公示(2%)5.3%18%伽马数据2023
保底机制+进度可视化8.7%34...
昨晚刷贴吧看到有人发帖说"司马奇跑路了",手里的泡面差点打翻。作为从初中就开始玩梦幻的老油条,我第一反应是"这哥们终于扛不住玩家骂了?"但仔细翻了翻各方消息,发现事情没那么简单。
司马奇到底是谁?
先给不熟悉的朋友科普下,司马奇(本名徐波)在玩家圈里算是个争议人物。这老哥的履历挺有意思:...
为什么团队默契决定成败?
美国盖洛普咨询公司《2023年团队效率报告》显示:默契度前20%的团队,任务完成速度比普通团队快41%,错误率降低33%。就像篮球场上的"三秒区默契",好的团队不需要言语就能预判队友行动。
默契特征
低默契团队
高默契团队
决策时间
平均2.3小时
47...
一、自来也活动中的三大角色类型
官方公布的职业数据手册显示(2023年9月更新版),当前版本有效注册角色中:
输出型占比42%
辅助型31%
防御型27%
1.1 输出型:战场上的手术刀
上周公会战遇到个神级火遁使,开场就精准点杀敌方治疗。这种爆发型输出就像公司里的销冠,能在关键时刻撕开突...
一、先摸清自家锅底再买菜
上周去菜市场,见大妈们买菜都先看自家冰箱。做推广也这个理儿,得先搞明白三件事:
用户画像要立体:别光看18-35岁这种笼统数据,得知道他们常蹲哪个论坛、爱看什么直播
产品核心卖点要突出:是战斗特效炸裂?还是社交系统独特?某三国页游就靠结婚系统日均增收15%
竞品动态要门儿...