为什么你的高清图片总在掉链子?
上周帮学妹看毕业设计,她那个精灵弓箭手的装备纹理在Unity里活像掉色迷彩服。问题就出在三个要命点:格式选错、压缩过猛、光影打架。《实时渲染技术精粹》里说过,角色贴图像给模特穿衣服,料子再好剪裁不对也白搭。
五大绝招拯救你的高清人设
文件格式选对,成功一半
见过用J...
最近跟朋友开黑打《逆战》时,老张突然冒出一句:"这游戏里的机甲怎么跟其他射击游戏感觉不一样啊?"这句话让我意识到,很多玩家可能还没完全摸透《逆战》里那些独特的游戏设计。今天就带大家扒一扒这些藏在枪林弹雨中的特殊机制。
一、机甲对抗还能玩出花
说到《逆战》的招牌玩法,机甲模式绝对排得上号。跟《泰坦陨落》...
一、选址策略:城市里的生存智慧
1. 隐蔽性优先原则
麻雀的巢穴很少出现在开阔地带。它们偏爱建筑结构的缝隙,比如空调外机与墙体的夹缝、屋檐的排水管后方,甚至是废弃的信箱里。去年春天,我家阳台的洗衣机排水管后方就住进了一对麻雀夫妻,它们巧妙地利用了洗衣机工作时产生的热量来维持巢温。
2. 高度与安全性平衡...
一、炮塔的基础定位
在茂密的树林地图里,炮塔可不是随便摆着好看的装饰品。它的攻击范围刚好覆盖半个屏幕(约900码),这个距离刚好能封锁住关键路口。但要注意,炮塔有个怪脾气——优先攻击最近单位,这个特性咱们后面有大用处。
视野盲区:炮塔的视野只有白天800/黑夜600,比射程短
攻击间隔:2.13秒/...
要说《暗黑破坏神》系列里让人眼前一亮的角色,陈皮肤绝对算得上是个狠角色。这哥们儿最早在《暗黑破坏神III》资料片里冒头,抄着两把菜刀就敢往恶魔堆里冲的架势,活脱脱就是个行走的绞肉机。不过要说他最拿手的本事,那还得数那几个看家技能。
看家三连招
老玩家都知道,陈皮肤这人有三招鲜吃遍天。先说头一桩绝活——...