凌晨三点半,我第17次被对面打野从岩浆里跳出来一套带走的时候,终于意识到这破地图根本不是"换皮风景"那么简单——那些冒着泡的岩浆、会塌陷的岩石、突然喷发的火山口,全他娘的是藏着战术的死亡陷阱。
一、地图构造:你以为的风景全是机关
这地图刚上线时我们都当是视觉特效,直到有次蹲...
一、为什么地形是第二套装备栏?
记得上个月暗影裂谷那次突袭吗?我们团在圆形竞技场硬刚Boss,治疗量比平时多消耗40%。后来复盘发现,东南角的石柱群能天然分割小怪——这就是地形的魔法。
斜坡地形能让远程职业射程增加2-3个身位
水面环境使火系技能范围缩减15%
岩壁夹角处近战仇恨值会自然衰减...
一、看懂这张"战争棋盘"
打开天道地图的第一眼,很多人会被中央的太极湖晃了眼。记住,这里既是资源点也是死亡陷阱,新手最容易犯的错误就是在这里建造箭塔群。上周老张的基地就是被三个剑圣从湖心岛绕后拆光的,血淋淋的教训啊。
1.1 四大黄金防守区域
西北岩石走廊:最窄处仅容两个食尸鬼通过
东南双峰谷...