冒险

那些年在迷你世界冒险模式里踩过的坑

那些年在迷你世界冒险模式里踩过的坑

游戏攻略 2
凌晨三点半,我第27次被地心人炸飞的时候突然意识到——这游戏根本不是给手残党设计的。2016年刚上线的迷你世界早期冒险模式,现在回想起来简直是个充满恶意的游乐场。 一、开局三件套的生存哲学 那时候出生点附近永远长着三样东西:橡树、浆果丛、还有追着你跑的野人。老玩家都懂这个死亡循环:...
餐厅游戏设计:让吃饭变成一场冒险

餐厅游戏设计:让吃饭变成一场冒险

游戏攻略 3
上周末带女儿去新开的亲子餐厅,进门就收到一张"海盗藏宝图"。服务员说找到三个隐藏徽章就能兑换冰淇淋,小家伙眼睛瞬间亮得像灯泡。看着她举着菜单满场跑,我突然意识到——现在的餐厅早就不只是吃饭的地方了。 为什么游戏化设计能抓住顾客的胃? 《餐饮管理研究》2023年的数据显示,采用游戏化设计的餐厅平均客单价...