凌晨2点17分,我第23次按下空格键,屏幕里那个圆滚滚的角色以某种违反重力法则的弧度弹起——这让我想起上周侄女平板上那个叫《蛋仔派对》的游戏。说实话,这种跳跃手感在3A大作里本该是灾难,但配上卡通渲染和橡胶材质,反而有种诡异的合理感。
一、那些违反牛顿定律的跳跃
在《艾尔登法环》里跳崖会死...
凌晨3点,我第17次被对手用诡异的弧线位移秀翻在地,终于忍不住摔了手柄——这玩意儿到底怎么做到的?作为从业5年的游戏机制设计师,我决定把《蛋仔派对》的位移系统扒个底朝天。
一、底层物理引擎的魔法
这游戏用的根本不是什么"特殊算法",就是最老套的Unity物理引擎+手工调参。开发组在GDC演讲里...
凌晨2点37分,我第13次在《迷你世界》里造出违反重力法则的悬浮城堡时,突然想到——这要是让牛顿看见,他老人家的假发怕是要气得飞起来。作为资深玩家兼物理系逃兵,今天就跟大伙聊聊这个方块宇宙里那些"科学事故现场"。
一、重力?那只是个建议
牛顿最著名的苹果要是掉在《迷你世界》里,故事就得重写...
凌晨两点半,我蹲在小区喷泉边上数水花,突然意识到一件事——蛋仔派对里那些在喷泉摸鱼的玩家,可能掌握了某种人类快乐密码。这玩意儿看起来像bug,玩起来像玄学,但仔细琢磨其实全是科学。
一、喷泉摸鱼的基础操作手册
上周三我连续观察了六个不同服务器的喷泉区,发现高阶玩家都遵循着某种神秘节奏:...
凌晨3点,我第27次把游戏币塞进《蛋仔派对》的娃娃机,钩爪第27次在触碰到限定款皮肤时突然松垮——这玩意儿绝对有黑幕吧?但当我翻遍玩家论坛、拆了3台二手娃娃机,甚至骚扰了做街机研发的表哥后,发现事情比想象中复杂得多...
一、钩爪松紧的"随机"骗局
所有玩家都遭遇过这种情况:明明对准了玩偶...
凌晨两点半,我第37次被"扑刀"击飞出场外时,突然意识到——这玩意儿绝对被系统暗改了!但当我翻出物理引擎参数和玩家实测数据后,发现事情比想象的有趣得多...
一、什么是扑刀?先给萌新补补课
刚入坑的朋友可能还在懵:"那个转得跟电风扇似的玩意儿叫扑刀?" 没错,就是决赛圈经常突然从地板冒出来的十...
凌晨三点,我盯着屏幕里那个拎着狼牙棒、头顶"暴力小厨娘"ID的骨精灵,突然想起十年前第一次听说"女物理系天花板"时的震撼。那时候网吧烟雾缭绕,隔壁大哥拍着键盘喊:"快看!那个89级女儿村单挑赢了服战大唐!"
一、物理系女玩家的"地狱难度"
老玩家都懂,梦幻西游的物理系对女玩家有多不友好。2...
凌晨2点37分,电脑屏幕的光照得我眼睛发酸。刚打完第三轮星官,突然想写点东西——这玩意儿网上攻略要么太老,要么藏着掖着,今天干脆把压箱底的经验全倒出来。
一、先搞明白星官到底是个啥
星官这玩意儿每周二四六晚上8点刷新,长得跟天兵天将似的,但打起来完全是另一回事。主要分普通星官和变异星官两种,后...