凌晨两点半,我第7次用平板打排位时突然发现——对面打野每次都能提前蹲草,而我方视野总像被「砍」掉一截。后来才明白,这跟设备视距设置有关。今天就把折腾三天的研究成果摊开讲讲,特别是用平板的玩家一定得注意这些隐藏设置。
为什么你的平板视野比别人小?
去年官方调整了不同设备的视野...
昨晚排位连跪后睡不着,突然想起最近总有人私信问我"S35视距代码"的问题。这玩意儿其实没那么玄乎,今天干脆把知道的都摊开来聊聊。先声明啊,我不是什么技术大佬,就是个打了六年王者的老混子,以下内容都是自己实测+和做游戏开发的朋友唠嗑得来的。
一、视距到底是个啥?
简单说就...
最近在玩《魔兽争霸3》的时候,有没有发现缩小视距后,单位的攻击力好像变弱了?别急,咱们慢慢来分析这个有点"玄学"的现象。根据魔兽社区论坛的测试报告(2023年8月),确实存在镜头距离影响单位攻击判定的情况。
为什么缩小视距会影响攻击力?
当镜头拉到最近距离时,游戏引擎会减少渲染细节来提高性能。这个过程中可...
最近在网吧看到几个小伙子打魔兽争霸,为个视野问题争得面红耳赤。让我想起十年前自己刚入坑时,总被老鸟用视野差戏耍的经历。今天就唠唠这个既基础又关键的游戏技巧——怎么调视野看得更远,再配上合适的兵种,保管你在对战里少吃亏。
一、战场视野里的门道
记得有次跟朋友2v2,我俩人类骑士都升到三级了,愣是被暗夜精灵的...