大杂烩

当游戏活动变成"大杂烩":平衡性危机与破局之道

当游戏活动变成"大杂烩":平衡性危机与破局之道

游戏攻略 1
最近在游戏论坛看到个有意思的帖子:"现在的游戏活动就像自助火锅,什么菜都往锅里倒,吃着吃着就串味了。"这话精准戳中了当代游戏设计的痛点——当限时副本、充值返利、社交任务等混合活动扎堆出现时,原本精致的游戏生态正在经历前所未有的平衡性危机。 一、混合活动的双面效应 上周帮表弟调他手游账号时发现,光是同时...