甜蜜点

游戏难度设置的合理调整:让玩家既爱又恨的「甜蜜点」

游戏难度设置的合理调整:让玩家既爱又恨的「甜蜜点」

游戏攻略 1
上个月朋友老张给我看他手机里的《黑神话:悟空》通关截图时,手指头还在微微发抖:「这游戏前五章我摔了三次手柄,后来发现设置里能单独调节BOSS攻击频率,这才找到点当齐天大圣的感觉。」他的话让我想起去年某国产武侠游戏因为难度曲线陡峭,在Steam评论区被刷了3000多条「建议卸载」的差评——游戏难度这个看似简单的...
魔兽争霸:如何在造兵和攒资源之间找到甜蜜点

魔兽争霸:如何在造兵和攒资源之间找到甜蜜点

游戏攻略 1
最近公会里老张总跟我抱怨:"昨晚打2v2,家里堆了800金没花出去,被对面双兵营爆狗直接推平了!"这话让我想起十年前刚入坑时,自己盯着兵营读秒的焦虑模样。今天咱们就唠唠这个让无数玩家抓狂的问题——到底该让农民挖矿还是腾出手来暴兵? 一、游戏里的面包与黄油 老玩家都懂,资源分配就像切蛋糕,黄金木材要掰成好几...