一、策划阶段的三个关键点
记得第一次开会时,张老师拿着保温杯说:"咱们得先想清楚活动到底是给谁看的。"这句话成了整个策划的指南针。
1. 目标人群画像
老年票友占42%(社区戏曲协会登记数据)
亲子家庭占35%(周边小学家长群调研)
年轻白领占23%(地铁口随机访谈)
针对这三类群体,我们...
一、皮肤收集的甜蜜陷阱
游戏里每个季度至少推出3套新皮肤,根据官方《2023年度运营报告》,限定皮肤的平均获取成本约为:
免费皮肤:完成累计登录25天或活动任务
付费皮肤:直接购买约需980日元/套
抽卡皮肤:平均消耗120抽(约3万日元)
重点提醒:去年夏季泳装活动期间,68%的玩家在皮肤...
一、拆解活动机制就像拼乐高
去年帮邻居策划社区读书会时,发现80%的参与者都卡在"不知道该准备什么"。专业先锋活动的黄金法则是:先看懂说明书再动手。
核心规则可视化:用便利贴把关键时间节点贴在电脑边框
目标拆解术:把"拿下区域冠军"变成"每周提升3%胜率"
资源沙盘推演:像玩《大富翁》那样预演...
一、爬塔机制与宠物定位
上周三维护后实测,怪物血量比更新前增加18%。现在带错宠物进塔,就跟拿烧火棍打服战似的——纯属送人头。这里给大伙儿列个重点:
前10层:优先清场速度(推荐3攻宠+2法宠)
11-20层:生存能力至上(至少带2个血耐宠)
20层以上:特殊技能决定成败(感知/驱鬼必备)...