黏住

游戏设计师如何用社交功能“黏住”玩家?

游戏设计师如何用社交功能“黏住”玩家?

游戏攻略 1
上周五晚上十点,我正蹲在《星露谷物语》里帮邻居修鸡舍,游戏里的好友突然发来消息:“快看社区中心!南瓜王出现了!”这种即时互动的兴奋感,让我想起游戏设计师老张说的那句话:“好的社交设计就像街角咖啡馆,玩家会自发聚过来聊天。” 一、游戏社交的四大金刚 在《原神》3.4版本更新后,璃月港的茶馆突然多了批常客。这...
迎新活动沟通实战手册:5个让新人黏住你的小秘诀

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游戏攻略 1
新学年刚开始,社团招新、企业新人培训、社区活动扎堆。作为活动组织者,我端着保温杯站在招新摊位前,看着来来往往的新面孔,突然想起去年迎新时发生的尴尬事——当时因为沟通不到位,有3个报名者记错活动时间,5个人找不到集合地点,最要命的是有位同学在破冰游戏环节被冷落了整整半小时。 一、沟通渠道选对,烦恼少一半 去...