凌晨两点半,我又在电脑前折腾《我的世界》的穿墙机了。这玩意儿说难不难,说简单吧,又总差那么点意思。今天就把这些年摸爬滚打的经验整理出来,咱们用最接地气的方式聊聊怎么造个靠谱的穿墙装置。
一、先搞懂穿墙的本质
很多人一上来就急着堆红石,结果发现根本穿不过去。其实穿墙机的核...
凌晨三点,我又双叒叕被红蝶在圣心医院追得满地爬的时候,突然意识到该好好研究下祭司这个老六角色了。特别是那个神出鬼没的洞,用好了能秀翻全场,用不好就是给监管者送快递...
一、祭司洞的基础机制
刚玩祭司那会儿,我总把洞当成任意门乱开,结果十个洞有八个直接通到监管者脸上。后...
凌晨三点半,第N次被苦力怕炸飞后,我瘫在椅子上盯着屏幕发呆——要是能像鞘翅那样自由滑翔该多好。直到某天在论坛看到有人用/gamemode spectator指令穿墙看建筑内部,才惊觉原来旁观者模式才是真正的"上帝视角"。
一、什么是滑行模式?
严格来说,《我的世界》没有官方...
凌晨三点,我又在自定义模式里折腾祭司的洞。这玩意儿看着简单,实际用起来简直像在玩三维弹球——你永远猜不到下一秒会弹到哪个角落。经过三十多局实战和无数次撞墙,总算摸清了门道,这就把血泪经验摊开来聊聊。
一、基础设置:别急着穿墙
游戏设置里藏着几个关键选项,很多人开局就直奔主题...