水波纹

在蛋仔派对上做出水波纹图案的野路子指南

在蛋仔派对上做出水波纹图案的野路子指南

游戏攻略 1
凌晨三点半,我第17次把颜料甩到屏幕上时突然顿悟——这玩意儿根本不需要什么高端技巧,关键是要理解水波纹的流氓逻辑。下面这些方法是我用三盒颜料和两包薯片换来的实战经验,可能不够优雅但绝对有效。 一、先搞懂水波纹的三大贱脾气 水波纹看着简单,其实跟猫主子一样难伺候。有次我在蛋仔背上画了半小时,最后...
最近在峡谷开黑时,我发现不少玩家都低估了娜美皮肤带来的实战价值。就拿上周那场逆风局来说,我方辅助用海皇姬皮肤释放的泡泡,硬是靠着半透明的水波纹特效骗过了对面三个闪现——这可不是玄学,而是皮肤特效差异带来的真实优势。

最近在峡谷开黑时,我发现不少玩家都低估了娜美皮肤带来的实战价值。就拿上周那场逆风局来说,我方辅助用海皇姬皮肤释放的泡泡,硬是靠着半透明的水波纹特效骗过了对面三个闪现——这可不是玄学,而是皮肤特效差异带来的真实优势。

游戏攻略 1
一、皮肤特效里的视觉陷阱 坐在电竞椅上转着笔杆子研究了三天两夜,我整理出这些藏在浪花里的秘密。先说说最容易被忽视的技能指示器边界模糊化处理,这招在高端局能显著提升技能命中率。 1.1 海皇姬的潮汐诡计 Q技能边缘特效:比原皮淡15%的蓝色光晕(数据来源:League of Legends 12....
最近在游戏论坛看到玩家讨论派克新皮肤的变色效果,有人说“这光效像水波纹一样自然”,也有人吐槽“手机一发热颜色就卡成PPT”。作为搞了八年实时渲染的程序员,我蹲在工位啃着三明治琢磨:这种动态变色背后,到底藏着多少头发杀手?

最近在游戏论坛看到玩家讨论派克新皮肤的变色效果,有人说“这光效像水波纹一样自然”,也有人吐槽“手机一发热颜色就卡成PPT”。作为搞了八年实时渲染的程序员,我蹲在工位啃着三明治琢磨:这种动态变色背后,到底藏着多少头发杀手?

游戏攻略 1
当材质遇见光线:变色效果的底层逻辑 还记得小时候玩的变色龙贴纸吗?派克武器的变色原理其实更复杂。引擎不仅要计算环境光角度,还得考虑武器表面金属度和粗糙度的实时变化。就像炒菜要掌握火候,我们在shader里设置了五层材质混合: 基础金属层(负责冷色调反射) 渐变虹彩层(处理彩虹色过渡) 动态磨损...