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游戏策划必备:用SMART原则设定活动目标,让玩家抢着参与

游戏策划必备:用SMART原则设定活动目标,让玩家抢着参与

游戏攻略 1
上周帮朋友看他们工作室的周年庆活动方案,策划妹子急得直挠头:"明明准备了豪华礼包和限定皮肤,玩家参与度就是上不去。"我瞄了眼活动文档,"连续登录送奖励"几个大字赫然在目。这不就像让马拉松选手跑无限循环的操场?难怪玩家提不起劲。 一、为什么你的游戏活动总差口气? 开过奶茶店的老王说过:"第二杯半价要是改成'...
蛋仔派对懒蛋设定

蛋仔派对懒蛋设定

游戏攻略 1
当"懒蛋"成为潮流:蛋仔派对里那些让人又爱又恨的躺平哲学 凌晨三点,我第18次被队友的咸鱼表情包砸中脑门时突然悟了——这游戏里最可怕的不是技术菜,而是遇到个彻底摆烂的"懒蛋"。但奇怪的是,这些瘫在地上装死的蛋仔,反而成了派对里最抢手的社交货币。 一、游戏里的躺平大师们 记得第一次遇见"懒...
血魔明日方舟设定

血魔明日方舟设定

游戏攻略 1
明日方舟里的血魔:这个种族到底有多邪门? 凌晨三点半,我盯着游戏里那个红眼睛的华法琳第37次抽我干员血包的时候,突然意识到——这破种族设定绝对被文案组塞了私货吧?今天咱们就掰开了揉碎了聊聊泰拉大陆上最让人后背发凉的种族:血魔。 1. 生理特征:行走的吸血鬼模组 先说最直观的,血魔长得就写着"...