环境光

上周和老王撸串时,他吐槽自家新游的雪原关卡被玩家骂「塑料感太重」。我瞅了眼他手机里的测试画面,白茫茫的雪地上连个环境光反射都没有,难怪被喷。这让我想起《塞尔达传说:王国之泪》里那些会透出地下城轮廓的山体设计——那种若隐若现的层次感,不就是透明皮肤背景的妙用吗?

上周和老王撸串时,他吐槽自家新游的雪原关卡被玩家骂「塑料感太重」。我瞅了眼他手机里的测试画面,白茫茫的雪地上连个环境光反射都没有,难怪被喷。这让我想起《塞尔达传说:王国之泪》里那些会透出地下城轮廓的山体设计——那种若隐若现的层次感,不就是透明皮肤背景的妙用吗?

游戏攻略 2
什么是透明皮肤背景? 简单来说,就像给游戏场景戴了副AR眼镜。通过调节材质透明度(0.3-0.7是黄金区间),既能保留地形轮廓,又能叠加动态效果。去年《原神》3.0版本更新的须弥雨林,藤蔓缠绕的岩壁透着水光波纹,就是典型应用。 技术实现的三个关键点 多图层渲染:至少要处理基础地形层、透明材质层、...
你是不是经常觉得自拍时皮肤看起来有点假?明明用了美妆相机的「奶油肌」模式,却像戴了层塑料面具?咱们今天要聊的这个皮肤质感动态调整技术,可不是简单的磨皮美白。它就像给照片安了个智能化妆师,能根据环境光线、肤质特征甚至你的表情动态调整皮肤状态。

你是不是经常觉得自拍时皮肤看起来有点假?明明用了美妆相机的「奶油肌」模式,却像戴了层塑料面具?咱们今天要聊的这个皮肤质感动态调整技术,可不是简单的磨皮美白。它就像给照片安了个智能化妆师,能根据环境光线、肤质特征甚至你的表情动态调整皮肤状态。

游戏攻略 2
一、皮肤质感动态调整的三大核心原理 最近在Adobe研究院的《数字影像皮肤渲染白皮书》里看到个有趣的数据:人眼对皮肤质感的敏感度比对颜色的辨识度高37倍。这就是为什么有些美颜照片明明皮肤很白,却让人觉得不真实。 1.1 光影平衡算法 好的皮肤质感就像会呼吸的丝绸,这里有个小秘密:高光区要保留至少15%的...