周末逛市集时,看到有个摊位前围满了人。挤进去才发现,摊主用几张A4纸打印的异形海报,靠着错位的线条和渐变色块,硬是做出了裸眼3D的效果。这种「小成本大创意」的设计,让我想起家里那台老式唱片机——有时候加点巧思,老物件也能焕发新生命。
给设计加点「混搭调料」
最近帮烘焙店设计周年庆海报时,老板说想要「既...
上周三傍晚,我在地铁上看到个中学生玩贪食蛇。蛇头明明离墙还有三个格子,他的手指却突然抖了一下——"砰!"手机里传来熟悉的碰撞声。这场景让我想起去年《视觉游戏设计》杂志里提到的概念:83%的玩家失误其实源自视觉误导。
动态背景与运动感知错觉
记得小时候在Game Boy上玩黑白贪食蛇时,背景是静止的方格。现...
最近在小区广场看到几个年轻人围着手游《跳跃吧球球》激烈讨论:"这个球的轨迹绝对有问题!明明应该掉进洞里啊!"作为资深玩家,我凑过去看了眼屏幕——果然又是视觉错觉在作怪。
当游戏遇上视觉陷阱
《跳跃吧球球》2023年上线后,日活跃用户突破500万(数据来源:游戏产业报告2024)。但很多玩家反馈,在彩虹...
最近在玩家圈里炸开了锅的,除了铠那身荧光绿的运动皮肤,还有它背后隐藏的听觉彩蛋——戴上耳机后,技能音效会跟着你的视角方向「跑」。这让我想起上周在地铁上试玩时,隔壁小哥突然扭头问我:「兄弟,你游戏声开外放了吗?我怎么听着声音从右边飘过来?」
一、听觉错觉的魔法是怎样炼成的
这次皮肤设计团队从ASMR声效...
凌晨三点半,我第N次从排位赛退出来,突然发现个怪事——平时总卡手的红蝶今天居然丝滑得跟德芙似的。翻了下贴吧,发现好多人在讨论"最近手感玄学",连隔壁总骂策划的暴躁老哥都默默发了句"约瑟夫平A好像不卡顿了"。
一、那些说不清道不明的变化
作为从内测玩到现在的老咸鱼,我整理...
凌晨三点盯着屏幕改稿时,突然刷到朋友发的《蛋仔派对》截图——那个叫"天灰"的皮肤耷拉着眼角,背景飘着细雨,乍看真像刚哭过似的。我咬着冰可乐吸管琢磨了半天,这到底是官方埋的彩蛋,还是我们这群熬夜党集体眼花了?
一、天灰皮肤的设计真相
翻遍官方设定集才发现,这个2019年上线的老皮肤本意是"阴天时...
凌晨2点37分,我的咖啡杯已经见底,显示器上那张"摇蛇蛋仔派对"的动图还在循环播放——明明知道是静态图,可那些彩色圆圈就像喝醉的水母似的扭来扭去。这玩意儿到底怎么骗过我们大脑的?我翻着去年《视觉科学期刊》上泛黄的论文复印件,突然觉得该把这场视觉魔术拆解给更多人看。
一、这个幻觉是怎么被发现的...