在迷你世界里还原披萨?手把手教你从零开始造美食
凌晨三点,我又在迷你世界里折腾新玩意儿。上次造了个自动农场,这次突发奇想——能不能在这方块世界里还原现实中的披萨?反正睡不着,干脆爬起来测试了一整晚,还真给我搞出来了!
准备材料比做披萨还费劲
游戏里可没有现成的"披萨"道具,得用各种基础方块拼凑。翻遍背包发现需要这些玩意儿:
- 陶瓦(当饼底,红陶瓦最像)
- 染色玻璃板(芝士层,用淡黄色)
- 红色地毯(番茄酱,别用混凝土太死板)
- 各种按钮(当配料,深色橡木按钮像香肠片)
- 活板门(切好的披萨边,桦木的最合适)
在生存模式凑齐这些可要命,光是收集黏土烧陶瓦就跑了三个河床。染色玻璃更折腾,得先挖沙子烧玻璃,再找黄花染色...早知道就该开创造模式偷懒!
分步骤搭建披萨结构
1. 打地基(其实就是放桌子)
总不能把披萨扔地上吧?我用云杉木台阶搭了个简易餐桌,高度刚好是0.5格,特别像咖啡厅那种小圆桌。偷偷告诉你,在台阶下方藏了个红石灯,接上开关就能模拟披萨店的暖光氛围。
2. 拼饼底
陶瓦要铺成圆形才像样,我试了两种方案:
方案 | 效果 | 耗时 |
3x3陶瓦方块 | 太方正像饼干 | 2分钟 |
5x5陶瓦+台阶修边 | 边缘自然多了 | 15分钟 |
最后选了第二种,虽然费时间但效果值啊!关键技巧是把最外圈的陶瓦换成同色台阶,立刻就有手工揉面的不规则感。
3. 加料环节最好玩
先铺红色地毯当酱料,注意要留出1格边缘做饼边。然后上重头戏——淡黄色染色玻璃板,这里必须用透明玻璃板而不是实心玻璃块,否则芝士层就太厚了。
配料摆放有讲究:
- 香肠片:深色橡木按钮,错落着放
- 蘑菇:棕色按钮侧着嵌进玻璃板
- 青椒:绿色陶瓦切成小方块
- 橄榄:干脆用末地烛按钮,黑得发亮
差点翻车的三个细节
1. 芝士拉丝效果:试过用线绳但太细看不见,后来发现把玻璃板斜着放,露出锯齿状边缘最像拉丝
2. 烤焦痕迹:在陶瓦边缘随机替换几个深色陶瓦,立马有火候不均匀的感觉
3. 切块展示:活板门要打开45度角才像被切开的披萨,刚开始全打开90度变成屏风了...
成品效果意外地好
天亮时终于搞完,从斜45度角看过去,暖光下的披萨居然让人有点饿。虽然比不上现实中的披萨,但那种层层分明的质感确实有内味了。要是能加上冒热气粒子效果就更完美了——不过那得装模组,这次就先这样吧。
咖啡机开始作响,窗外鸟叫越来越密。保存存档时突然想到,下次或许该试试在游戏里复刻意大利面?不过得先解决面条的流体效果问题...算了先睡觉,脑子已经成浆糊了。
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