第五人格里那些玩刀的女角色,你玩明白了吗?
凌晨三点,我又输了一把排位。对面红蝶的扇子在我脸上来回招呼的时候,突然意识到这游戏里用冷兵器的女监管者真是一个比一个狠。今天就边喝冰可乐边给大家盘盘,这些拿刀的女人到底有多难对付——当然如果你是玩监管者的,这篇也能帮你找到本命角色。
1. 红蝶:这把折扇专治各种不服
新手最怕遇到的绝对是红蝶。别看她拿着把绣花折扇好像很优雅,实战中这玩意儿比菜刀还凶残。我统计过自己赛季初的死亡回放,70%的倒地都是被她的扇形攻击刮死的。这角色最恶心的地方在于:
- 普通攻击范围比显示特效大半个身位
- 二阶技能「燕尾蝶」能穿墙突脸
- 擦刀时间比厂长还短0.3秒
上周自定义模式实测发现,红蝶在狭窄地形(比如医院二楼)简直是无解的存在。她的刀气判定有个隐藏机制:当求生者贴着模型边缘时,扇面伤害会莫名其妙地扩大范围。这个bug从第三赛季延续到现在,已经成为玩家口中的「玄学刀法」。
2. 红夫人:镜子里的刀光更致命
要说操作上限,红夫人绝对排前三。虽然本体拿的是西洋剑,但她的水镜复制体可是实打实的双刀流。记得某次线下赛,解说看到选手用红夫人打出「镜像三连斩」直接破音——这招需要卡0.5秒的计时器,让本体和镜像的刀光完全重叠。
技能阶段 | 刀气变化 |
未开镜像 | 直线突刺,判定较窄 |
镜像存在时 | 形成X型交叉伤害 |
二阶技能 | 镜像可独立出刀 |
有个冷知识:红夫人举刀时有2帧无敌时间。高端局经常利用这个机制硬吃前锋撞球,不过成功率大概和抽限定金皮差不多...
3. 使徒:猫刀算刀的话那确实算
使徒安的武器严格来说是猫爪,但那个攻击动作怎么看都像在挥刀。她的跳斩是全游戏最特殊的攻击方式:
- 起跳时有短暂视野遮挡
- 落点判定比实际模型大
- 可以越过部分低矮障碍
有次我残血翻窗,明明看到猫还在三米外,结果下一秒就被隔空拍倒。后来看回放才发现,她的攻击动画和伤害判定不同步——猫还在半空时伤害就已经生效了。这种反直觉的机制,让很多玩家直到退游都没适应。
4. 渔女:带水渍的刀也是刀
虽然渔女主要靠水渊打伤害,但她的叉子近战同样要命。经过训练场测试:
- 普通攻击前摇比红蝶长0.2秒
- 但收叉动作自带小位移
- 刀气末端有溅射效果
最离谱的是她的隔栅刀。在湖景村大船这种地方,渔女的叉子能穿过部分木栅栏命中目标。有玩家在论坛发过帧数分析,证明这不是bug而是官方故意设计的穿透特性。
写到这儿发现可乐喝完了,去冰箱拿饮料时突然想到——其实梦之女巫的信徒也算拿刀?不过那种寄生机制太特殊了,改天再单独开篇讲吧。现在我得去练练怎么躲红蝶的扇子了,明天战队赛可不能再被当菜切...
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