周末在商场偶遇闺蜜小雅,她正举着手机对着美妆展台的虚拟试妆镜玩得不亦乐乎。「这个口红特效超逼真!」她兴奋地给我看屏幕上自动生成的对比图。这个场景让我想起,现在要让美妆活动真正「活」起来,关键得让观众从旁观者变成参与者。
一、把手机变成魔法道具
最近参加某大牌的新品发布会时,入口处的互动游戏让我眼前一亮...
凌晨3点,我又一次摔了手机——第18次用红蝶闪现撞墙后,终于忍不住在宿舍骂出声:"这破游戏手感怎么这么邪门?!"对铺兄弟从被窝里探出头:"你也觉得?我玩勘探员磁铁经常吸反方向..."
一、物理引擎的"锅"可能比想象中大
网易在2018年开发者日志里提过,《第五人格》用的...
凌晨三点,我又一次被队友的迷惑操作气到摔手机。这破游戏玩了几百小时,还是经常被它的诡异机制整懵——你说它像恐怖游戏吧,屠夫追人时总有种莫名的滑稽感;说是竞技游戏吧,那些翻窗加速、板区博弈的设定又抽象得像在解数学题。
一、视觉设计本身就是大型迷惑行为
还记得第一次打开游戏时,...
凌晨三点,我又一次被手机砸脸惊醒——别问,问就是在排位赛里被"羚羊监管"追得怀疑人生。这角色刚出的时候我还嗤之以鼻:"不就是个长角的监管者吗?"现在真香了,这玩意儿简直是逃生者们的噩梦...
一、这个长角怪物是怎么来的?
记得去年冬天官方放预告片时,弹幕都在刷"这造型太...
凌晨三点,我又一次在素质广场被队友骂"人机走位"。盯着屏幕上第17次"再接再厉"的结算界面,突然意识到这游戏对新手简直是个巨型俄罗斯套娃——每解决一个麻烦,里面永远藏着新的麻烦。
一、硬件配置:这道坎其实没想象中高
去年帮表弟装电脑时他坚持要"能流畅吃鸡的配置",结果发现Steam统计里,超过...
凌晨两点半,我又一次把手机扔在床头,屏幕里是0-5-2的战绩。这已经是今晚第三次用孙策翻车了,明明上周还能carry全场,现在连船都开不利索。我盯着天花板发呆:到底是英雄被暗削了,还是我手残了?
一、先别急着甩锅给版本
每次手感不对劲,我们第一反应都是"肯定又被暗改了"...
凌晨三点半,手机屏幕的光照着我油光满面的脸——别问我为什么这个点还在研究皮皮,问就是被这英雄坑得睡不着。这玩意儿技能描述写得跟谜语似的,实战中又骚得飞起,今天必须把它的三个技能掰开了揉碎了讲明白。
一技能:翻滚突袭
这技能名字听着挺正经对吧?实际上用起来跟喝多了似的。长按技...
晚上十点哄完孩子睡觉,我摸出手机登录《星之海》测试服。说实话看到真姬这张新活动卡的时候,我手都是抖的——上周刚因为写错圣盾龙的暴击系数被老板骂得狗血淋头,这次要是再翻车,下个月房贷真要还不上了。
一、技能组拆解:这机制看得我头皮发麻
测试服v3.2.1版本里,真姬的【月影千袭】绝对是近半年最复杂的技能...
凌晨三点盯着体验服更新公告,突然发现这赛季最离谱的新英雄要来了——仓。这名字听着像仓库管理员,实际是个能把韩信秀到自闭的刺客。趁着泡面还没凉透,赶紧把实测干货码出来。
一、英雄定位:峡谷首个「双形态刺客」
天美这次真玩大了,给仓设计了人形态和兽形态两套技能。简单来说:...
上周末路过商场,看到一群人举着手机围着一张《疯狂元素城》的海报又笑又闹。凑近一看,原来海报上的火焰小焰会对着镜头做鬼脸,水元素阿波还能和观众玩“猜表情”游戏——这种把电影海报变成游乐场的操作,简直让人挪不开脚。
为什么静态海报越来越不管用了?
记得去年某部大片的首映活动,主办方在市中心立了十米高的巨型...