王者荣耀光辉和将令哪个厉害
深夜开黑实测:王者荣耀光辉和将令到底哪个更猛?
凌晨三点半,手机屏幕的光打在脸上,我第17次被对面光辉一套带走的时候,突然意识到——这英雄强度是不是有点离谱?转头看了眼队友0-8的将令,气得我直接退出游戏打开训练营,今天非得把这两个英雄扒个底朝天。
先看基础设定:完全不同的战场定位
这俩英雄根本就不是一个赛道的选手。光辉是典型的中路炮台法师,手长得能隔着两堵墙消耗你;而将令是游走型战士,得贴脸才能打出伤害。就像比较西瓜和辣椒哪个更好吃——得看你是要解渴还是提神。
对比项 | 光辉 | 将令 |
定位 | 远程消耗/爆发 | 近战突进/收割 |
上手难度 | ★★★☆☆ | ★★★★☆ |
版本强势期 | S28赛季至今 | S26赛季昙花一现 |
技能机制拆解
光辉的恶心之处在于那个无限弹射的奥术飞弹,我测试过在野区狭窄地形,一个技能最多弹了7次!而将令的核心是二技能三段位移,但第三段的前摇长得够你喝完半杯奶茶。
- 光辉连招:21A3(手速够快能秒脆皮)
- 将令连招:21A3A2(需要预判敌人走位)
实战数据说话:巅峰赛2000分段的真相
扒了最近三个月的数据(来源:王者营地赛事中心),发现个有趣现象:
光辉的ban率常年维持在40%左右,而将令只有可怜的6.3%。但将令在特定阵容里(比如搭配鬼谷子)的胜率能冲到53%,比光辉的51.7%还高那么一丢丢。
装备适应性对比
测试服更新后我做了组对照实验:
- 光辉出虚无法杖+博学者之怒时,一套技能伤害≈8200
- 将令出暗影战斧+破军时,完整连招伤害≈7800
但实战中光辉更容易打满伤害,毕竟手长就是可以为所欲为。将令要是没切到后排,基本就是超级兵待遇。
不同段位的表现差异
在钻石局以下,光辉简直就是屠杀机器。那些不知道走位的萌新,经常被弹射技能莫名其妙收人头。但到了荣耀王者段位,大家都会卡视野躲技能,光辉反而容易变成提款机。
将令这英雄特别吃意识,我见过国服将令能用三段位移穿墙七次,但普通玩家可能连基础连招都打不利索。这英雄上下限差距大到离谱,就像食堂饭菜——高手手里是米其林,菜鸟手里是黑暗料理。
克制关系实测
在训练营测试了各种对位情况:
场景 | 光辉表现 | 将令表现 |
1v1中路对决 | 前期压制力极强 | 4级后有机会单杀 |
团战贡献 | 远程消耗能力顶级 | 切后成功率不足50% |
逆风局作用 | 守家清兵一流 | 基本毫无作为 |
版本答案究竟是谁?
现在这环境,光辉确实更吃香。手长、清线快、爆发高,完美符合当前快节奏版本。但将令在特定玩家手里能打出奇迹团,上周触手直播有个名场面,将令1打5拿五杀,弹幕直接炸了。
不过说实在的,这比较就像让狙击手和特种兵比武——光辉是那个能在800米外取人首级的狠角色,而将令是摸到身后才能见血的刺客。现在这地图改得草丛越来越少,对将令这种英雄真的不友好。
凌晨五点的闹钟响了,训练营数据显示光辉在15分钟内的平均输出比将令高23%。但当我看到国服将令那些行云流水的操作时,又觉得这英雄的潜力可能还没被完全开发。算了算了,再打一把排位试试...
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