阴阳师契灵火灵到底是个啥?熬夜给你盘明白
凌晨三点盯着游戏界面,突然发现寮友在频道里喊"求火灵契灵司机",手指悬在键盘上愣是没敢接话——这玩意儿到底是输出还是辅助?和火灵御魂有啥关系?今天干脆把咖啡续上,把这事儿彻底整明白。
一、契灵系统的基本设定
去年周年庆版本更新的契灵系统,本质上就是个会打架的宠物系统。这些小家伙分三种类型:
- 输出型:比如现在最卷的荒骷髅
- 功能型:提供推条/拉条之类的战术支援
- 辅助型:火灵就属于这个分类
重点来了:契灵的火灵和御魂的火灵完全不是同一个概念。御魂火灵是开局给3点鬼火,而契灵火灵是个会蹦会跳的独立单位,带着专属技能组到处跑。
二、火灵契灵的核心技能
目前版本常见的火灵契灵有三个技能槽,最关键的技能是这个:
技能名称 | 效果描述 | 实战表现 |
炽焰守护 | 友方单位行动后概率获得1层灼炎印记 | 叠满3层自动消耗,下次伤害提升35% |
我拿小号实测过,在魂土阵容里带火灵契灵,阿修罗的狂啸伤害能从8万飙到10万+。不过要注意这个增伤是独立乘区,和星灭/晴明星那些buff都能叠加。
2.1 技能触发机制
这个灼炎印记的触发有几个冷知识:
- 多动症式神狂喜——烬天开大连续行动时,每次都有独立判定机会
- 被控单位行动也能触发,但普攻/反击不参与判定
- 印记存在期间,就算契灵阵亡效果也不会消失
三、获取与培养的坑点
上周帮徒弟刷契灵时才发现,这玩意儿的掉落率简直堪比SSR未收录:
- 只在周四/周日的契灵副本掉落
- 必须组3人队,单人模式不掉火灵
- 六星火灵的基础速度是118,比输出型契灵慢但比打火机快
培养建议优先升满3技能,资源不够的话2技能可以先放着。我见过最离谱的案例是寮里大佬把火灵攻击加成堆到89%,结果发现它平A伤害还没晴明甩符高...
四、阵容搭配的实战心得
经过三个月的版本更迭,目前这几个阵容带火灵契灵特别舒服:
场景 | 推荐阵容 | 替代方案 |
魂土速刷 | 阿修罗+烬天+因幡 | 阿修罗可换sp大蛇 |
突破防守 | sp花+sp雪女+蝉冰雪女 | 没有sp花可用阎魔 |
特别注意在道馆突破时,如果对面有控制花,火灵契灵容易变成活靶子。这时候不如换成防御型的"蜃气楼"契灵,虽然输出低了点但胜在稳定。
写到这里咖啡已经见底,游戏里正好弹出寮友的组队邀请。要说契灵系统最真实的使用体验,大概就是每次带着火灵打副本时,总有种带着会喷火的小狗打架的错觉——虽然它经常在战场上迷路,但关键时刻的增伤确实香啊。
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