手把手教你画迷你世界奇怪女王,从零基础到细节刻画全攻略
凌晨两点半,咖啡已经凉了,电脑屏幕的光刺得眼睛发酸。但想到明天表弟生日非要我教他画奇怪女王,还是咬着牙把这篇教程肝出来吧。说实话这角色设计真的绝,那种诡异又可爱的反差感,画好了特别出效果。
一、准备工作:先摸清角色底细
去年在《迷你世界》官方设定集里翻到过,奇怪女王是地心世界的BOSS,身高2.3米(游戏内比例)。重点特征我列了个清单:
- 头部:南瓜灯造型的头部,右眼戴着单片眼镜
- 服饰:维多利亚风裙装+不对称设计
- 武器:左手南瓜灯法杖,右手提着个会动的玩偶
- 配色:橙黑主色调,点缀深紫色
刚入坑那会儿我也觉得难画,后来发现只要拆解成南瓜头+哥特裙+小物件三个模块就容易多了。
二、骨架搭建:动态感是关键
别急着画细节!先用5分钟打草稿:
步骤 | 要点 |
1.确定重心 | 左脚承重,右脚微微抬起 |
2.脊椎线 | S型曲线,头部向左倾斜15度 |
3.手臂位置 | 左手举杖过肩,右手提玩偶在腰侧 |
记得裙摆要画得蓬松些,去年参加官方同人赛时评委说过,"奇怪女王的裙装应该像倒置的铃兰",这个比喻我记到现在。
三、头部刻画:南瓜灯的魔性笑容
凌晨三点半,画到第7稿终于找到诀窍:
- 先画正圆,然后在下方1/3处切出锯齿状缺口
- 眼睛要一大一小,右眼画六边形镜片
- 嘴巴用颤抖线勾出歪斜的三角形
重点!在左脸颊加三道裂纹,这个细节官方原画里有但很多人会忽略。我上次漫展看到个coser用荧光颜料画这个裂纹,效果炸裂。
四、服饰细节:哥特与童趣的碰撞
翻着去年买的《游戏角色设计解剖学》,结合自己实战经验:
- 上衣:不对称领口,右边加蕾丝边
- 裙撑:用硬线条表现骨架感
- 配饰:腰间挂怀表和剪刀
画到裙摆褶皱时咖啡洒了...算了不管了。记住要故意画得不规则,参考维多利亚时期衬裙的实物照片,边缘要有被烧灼过的参差感。
五、武器与配件:暗黑童话元素
法杖顶端南瓜灯要画出内部结构:
部件 | 特征 |
灯体 | 表面有类似血管的凸起纹路 |
火焰 | 青绿色,外焰带骷髅头形状 |
右手提的玩偶建议参考《死寂》里的木偶比利,关节处要画出球形连接结构。凌晨四点脑子已经不太转了,但记得在玩偶后背加个发条钥匙。
六、上色技巧:脏脏的梦幻感
最后一次参赛时评委说我的配色太"干净",后来研究出这套方案:
- 南瓜头用渐变橙,从#FFB347到#FF8C00
- 裙装主体选炭黑,但混入5%的深紫
- 阴影部分直接用互补色,比如橙色阴影加少量蓝灰
画到这儿发现忘记买新马克笔了...凑合用旧的颜色吧。高光记得点在不合理的位置,比如嘴角和镜片反光,这样才有诡异感。
窗外鸟开始叫了,表弟的生日贺图总算赶完。最后检查下:南瓜头歪了?算了就这样吧,反正他说就喜欢我画得"歪歪扭扭像要活过来似的"。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)