在迷你世界的船上放门,这事我琢磨了三天三夜
昨晚两点半,我还在游戏里折腾那条破船。朋友在语音里笑我:"你丫跟门较什么劲啊?"嘿,还真别说,在《迷你世界》的船上装门这事儿,比现实里给游艇装防盗门还费劲。来,我把这三天踩的坑都给你捋捋。
先搞清楚船到底算个啥
游戏里的船看着是交通工具,其实系统把它当成特殊方块处理。这就解释了为什么你拿着门往船上怼的时候,总感觉在跟空气打架。我翻过官方更新日志(2021年7月版),里面明确写了船体属于不可编辑的实体单位。
- 普通方块:能随便拆装组合
- 船体方块:自带碰撞体积的"铁板一块"
- 门类物品:需要附着平面的叛逆分子
实测可行的三种邪门歪道
凌晨四点那会儿,我红牛喝到第三罐突然开窍——既然正面刚不过系统设定,那就玩点花的。
方法一:船屋障眼法
这招适合静态展示船。先用滑动方块组做个1:1船壳,留好门框位置。关键步骤:
1 | 船体正下方放发射器 |
2 | 用扳手调整船头朝向 |
3 | 在假船壳里装真门 |
缺点嘛...开船时候门会留在原地,跟分手现场似的。
方法二:触发器魔术
需要懂点事件编辑器。设置当玩家靠近船体特定位置时:
- 播放木门音效
- 生成门形粒子效果
- 实际传送玩家到船舱
我在测试时把触发范围设大了点,结果海里的鱼游过都"吱呀"开门,朋友笑到麦都炸了。
方法三:物理引擎鬼才
这是最玄学的方法。利用船体碰撞箱的0.3秒延迟响应特性:
- 在岸上先做好带门的船舱结构
- 用机械臂快速抓取到船体正上方
- 立即坐上船触发移动
成功时门会卡在船体表面,但十次有九次会把门弹到外太空。有次我的铁门直接飞进火山口,成了全服最硬核的许愿池。
来自官方的死亡凝视
社区管理员"迷你老矿工"在2023年Q&A里说过:"船体装饰请使用旗帜、灯笼等非交互物品。"但谁让我们是玩家呢?我发现用盔甲架举着门,再微调到船边,系统会误判为装饰品。不过别放太多,有哥们摆了七个门,船沉得比泰坦尼克号还快。
现在我的海盗船终于有个像样的舱门了,虽然开门时偶尔会把船顶翻。凌晨的海风吹进游戏舱,屏幕上月光照着那条歪歪扭扭的船——管他呢,能进能出就是好门。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)