画蛋仔派对人物少女的野路子教程
凌晨两点半,我又在赶稿子。突然想起昨天刷到的蛋仔派对同人图,那个粉色双马尾少女简直萌出血。干脆爬起来翻出数位板,边画边记录这个过程——反正睡不着了,不如给同样想画蛋仔少女的你们留点干货。
一、先搞清楚蛋仔的基因密码
别急着下笔,我去年就吃过这个亏。当时没研究透风格,画出来的像QQ秀。现在摸出门道了:蛋仔角色有三大核心特征:
- 三头身比例:脑袋占整个身体的1/3,腿短到可以忽略不计
- 流体感轮廓:所有边缘线都带点果冻的Q弹弧度,绝对没有锋利转角
- 高光暴击:至少3处强反光,通常出现在刘海、鼻头和衣服褶皱
错误画法 | 正确打开方式 |
画成五五身 | 把躯干压缩到1.5个头长 |
直角肩膀 | 用括号「()」的形状画肩膀 |
二、少女款的特效加成
现在要注入灵魂了。画过二十多个蛋仔少女后,我整理出这些必杀技:
1. 发型操作指南
刚入坑时总觉得双马尾太俗,结果试了波波头、姬发式全翻车。后来发现蛋仔的物理引擎决定了——只有动态发型才带感。
- 马尾要画成弹簧状,末端加个小圆球
- 呆毛必须翘起至少70度角
- 发际线要压低到眉毛上方两指宽
(突然发现咖啡洒在数位板上了...擦一擦继续)
2. 眼睛的作弊画法
别学那些教程画六层高光!实际游戏里根本看不清。我的偷懒秘诀:
- 用椭圆形打底
- 在左上角怼个白色正圆
- 瞳孔底部加半月形反光
记得把眼间距拉到1.5倍眼宽,这是萌系角色的黄金法则。昨天翻《二次元角色设计圣经》时还看到这个理论。
三、服装设计的潜规则
凌晨三点四十分,我的速写本已经画满各种失败案例。总结出血泪经验:
- 上衣永远比下装鲜艳
- 袜子必须过膝且带条纹
- 至少有一件配饰会违反物理定律漂浮
最近流行的「草莓小偷」套装超好抄:
元素 | 变形技巧 |
草莓图案 | 画成被咬一口的形态 |
围裙 | 下摆要翘成荷叶边 |
四、上色时的玄学操作
说真的,别太相信色轮理论。我有次按互补色画,结果像行走的调色盘。现在固定用这套参数:
- 皮肤:HSB数值(25,15,95)
- 阴影:主色调+20%饱和度+20%明度
- 高光:直接RGB(255,255,255)
画到袖子时突然手抖,多出一条莫名其妙的褶皱。干脆将错就错改成破损设计——这种意外有时候反而出效果。
五、让角色活过来的小动作
四点二十分,隔壁开始有鸟叫了。最后分享几个让静态图变生动的邪道:
- 把一边的肩带画成滑落状态
- 在脚边加个正在逃跑的像素化道具
- 让发梢末端呈现「~」形波动
画完保存时才发现忘了画耳朵...算了,用头发遮住就当是艺术处理。反正蛋仔角色本来就有各种魔性bug,或许这种不完美才是同人创作的乐趣吧。
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