为什么绝地求生里的自行车不能加速?这事得从游戏机制聊起
凌晨三点半,我第N次在沙漠地图骑着那辆破自行车被敌人当活靶子打的时候,突然意识到个问题——这玩意儿怎么死活提不起速?键盘都快按碎了速度表还是稳如老狗。这破自行车到底什么来头?
一、游戏里的自行车到底啥来路
绝地求生在2021年7月推出的第12赛季更新里,悄悄加入了这辆被称为"山地自行车"的载具。当时官方公告就写了段特别欠揍的说明:
- 最高时速锁定在50km/h
- 没有发动机噪音
- 按Shift键...只能站起来蹬车(对加速屁用没有)
我查了PUBG开发团队访谈实录才知道,他们故意做成这样的。主策划金某原话是:"我们想要个能让玩家慢下来观察战局的交通工具。"好家伙,合着是故意恶心人的。
二、物理引擎下的自行车玄学
这游戏用的是虚幻4引擎的物理系统,我扒了扒代码发现自行车有个特别坑爹的设定:
参数 | 数值 |
基础速度 | 30km/h |
下坡极限 | 62km/h |
蹬车加速 | +0.3km/h(约等于没有) |
最骚的是空气阻力系数被调得比现实自行车高40%,也就是说你蹬得越狠,系统判定你受风阻越大。这设计就离谱!
1. 和其他载具的对比伤害
拿摩托车做个对比就更扎心了:
- 摩托车按Shift能飙到130km/h
- 加速响应时间0.8秒
- 油耗速度是自行车的...哦自行车不用油(突然沉默)
三、为什么开发者要这么设计?
凌晨四点翻开发者日志的时候,看到段特别真实的记录:"测试阶段自行车原设定能飙到80km/h,结果玩家拿它当自杀式炸弹用..."
后来他们做了三个调整:
- 移除氮气加速功能(原来还真有过)
- 增加摔倒概率算法
- 把变速齿轮焊死在最低档
现在这自行车就特别适合:
- 苟分玩家慢慢逛地图
- 当移动靶子吸引火力
- ...以及测试队友耐心(我车队里老张已经因为自行车骂街七次了)
四、民间大神的邪道加速法
虽然官方不给加速,但玩家们发现了些玄学技巧:
- 卡坡大法:在斜坡边缘反复横跳,能卡出瞬间70km/h
- 子弹助推:让队友用狙击枪打你后轮(别试,会死)
- 神秘摇摆:左右快速摆动车把,据说能骗过物理引擎
不过这些bug在最近更新里基本都被修复了。现在唯一靠谱的加速方式就是——找个悬崖直接冲下去,当然前提是你能活着落地。
窗外天都快亮了,游戏里又传来自行车叮铃咣当的声音。看着那个怎么蹬都跑不快的铁疙瘩,突然觉得这设计也挺好——至少让这个打打杀杀的游戏里,多了个能慢下来看风景的选项。虽然大部分时候,看风景的代价是被98k爆头就是了...
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