梦幻西游里"耐"到底怎么加点?老玩家熬夜整理的硬核攻略
凌晨两点半,电脑屏幕的光照着我这张油腻的脸,手里还攥着半罐冰镇可乐。突然想起今天帮里新人问的问题:"大佬,耐属性到底怎么加啊?"我愣了一下,这问题看似简单,但真要说明白还真得费点功夫...
一、先搞明白"耐"到底是个啥
每次看到世界频道有人喊"耐大唐求组",我就想笑。这游戏里压根没有"耐"这个独立属性好吗!它其实是耐力属性带来的综合效果,主要包括:
- 物理防御(直接减伤)
- 法术防御(对法系职业很重要)
- 气血上限(每点耐力加5点血)
- 抗封几率(隐藏属性)
记得有次擂台赛,我69级小普陀带着全身3级宝石,硬是靠耐力加点扛住了89级狮驼的三连击,对面直接当前打字:"这特么是钢板吧?"
二、不同门派的耐力加点玄机
1. 物理输出门派(大唐、狮驼等)
这些哥们最纠结。全力量加点脆得像张纸,但加耐又怕打不动人。我的建议是:
等级段 | 推荐加点 | 原因 |
69级以下 | 1耐或2耐 | 低级装备防御属性差 |
89-109级 | 0.5耐(每2级加1点) | 这时候有修炼支撑 |
129级以上 | 纯力或0.3耐 | 高级装备防御够用了 |
我们帮主是个129大唐,有次喝多了说漏嘴:"老子偷偷加了80点耐,比武时对面法系根本秒不动我..."
2. 法系门派(龙宫、魔王等)
法系加耐其实特别划算。1点魔力才加0.7灵,但1点耐力能抗住更多伤害。常见套路:
- 龟速守尸流:3魔2耐,专门恶心人的加点
- 常规任务流:4魔1耐,省包子钱
- 高端PK流:2.5魔2耐0.5体,生存能力max
3. 辅助门派(普陀、化生等)
这些门派本来就要加耐,但有个坑新人经常踩:
千万别全耐!我见过加5耐的化生,地煞星一个横扫就躺了。正确姿势是2-3耐配合体质,具体看装备情况。
三、那些年我们交过的学费
去年帮战遇到个奇葩阵容,对面五开全是5耐加点。打了半小时才结束,我手指头都按抽筋了...后来才知道这叫"铁桶阵",专门耗点卡用的。
还有几个血泪教训:
- 加耐别忘打防御符,1张符能顶20点属性
- 衣服一定要打舍利子,法防比物防更重要
- 坐骑成长对耐力加成影响很大,别舍不得钱
四、装备和耐力的相爱相杀
有件特别搞笑的事:我们区有个69大爷,全身无级别但只加了1点耐。问他为啥,他说:"老子这衣服+300防御,加耐纯属浪费属性点。"
确实,装备好了可以少加耐:
防御总值 | 推荐耐力点数 |
<800 | 需要大量加耐 |
800-1200 | 适当加耐 |
>1200 | 可以不加耐 |
不过要注意,法防和防御是分开计算的。就算你物防再高,遇到龙宫秒过来照样疼。
五、加点前的灵魂三问
每次准备洗点时,我都会问自己:
- 平时主要玩什么?(任务/PK/挂机)
- 装备预算是多少?(直接影响加点方案)
- 有没有固定队?(队友能弥补你的短板)
就像我们帮那个五开党说的:"我五个号加耐都不一样,反正自己带队,怎么舒服怎么来。"
窗外的天都快亮了,可乐也喝完了。最后说个冷知识:早期梦幻的耐力还影响躲避率,后来才改的。所以说啊,加点这个事没有标准答案,关键是要适合自己的玩法。好了,我得去补个觉,明天还要带新人刷副本呢...
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