阴阳师建模最丑的角色,玩家吵了五年还没结果

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凌晨三点刷贴吧,又看到有人为"阴阳师哪个式神建模最丑"吵得不可开交。这话题从2016年开服吵到现在,连平安京扫地的大爷都能说出三五个候选名单。我翻着手机突然笑出声——你们吵的这些,和我硬盘里存的未公开废案比起来都算美男子好吧?

建模翻车重灾区:早期SR式神

打开游戏按稀有度排序,SR卡池简直就是建模车祸现场。2017年那会儿项目组明显把精力都砸在SSR上,导致不少SR角色像是实习生赶工出来的。最典型的当属:

阴阳师建模最丑的角色

  • 武士之灵:那个飘在半空的紫色麻布口袋,战斗时像被风吹变形的塑料袋
  • 鸦天狗:面部比例诡异得像被门夹过,觉醒皮的红裤子至今被吐槽像秋裤
  • 骨女:原画明明是病娇美人,建模却做出了恐怖谷效应,特别是关节转折处

有个冷知识:这些式神的建模面数还不到同期SSR的60%。有次线下活动我遇到美术组的老王,他灌了两杯啤酒才说实话:"当年做鸦天狗那天,主美老婆生孩子,我们几个菜鸡对着原画干瞪眼..."

最冤的翻车案例:椒图

这姑娘绝对是被技术拖累的典型。原画师明明画的是水雾缭绕的朦胧美,结果建模:

原画设定 建模呈现
流动的水袖 冻硬的塑料管
半透明薄纱 磨砂玻璃质感
动态波纹 贴图错位的马赛克

后来项目组在周年庆偷偷优化过三次,但玩家记忆里永远留着初版那个"水产市场塑料袋精"的形象。

SSR也难逃建模诅咒

别以为高稀有度就能幸免,有几个SSR的建模争议大到能养活半个阴阳师吐槽区:

阴阳师建模最丑的角色

  • 荒川之主:那个仿佛泡发海带的头发,每次技能特效都像在甩拖把
  • 两面佛:正面看是密宗佛像,转到侧面直接变纸片人,厚度堪比银行卡
  • 小鹿男:早期版本脖子和头的连接处永远像P图没擦干净

最搞笑的是青行灯,明明原画腿长一米八,建模却把灯笼裤做成充气泳圈效果。有玩家做过测试,把模型放大十倍能看到大腿内侧的贴图接缝——这个秘密我本来不想说的。

典藏皮肤翻车定律

不知道你们发现没有,越贵的皮肤越容易建模翻车。去年推出的某款168魂玉皮肤,角色转身时后脑勺会突然出现一块秃斑。项目组解释是"光影效果",但玩家截图放大后发现根本是UV贴图错位。

现在游戏里有个潜规则:买典藏皮前先找建模预览视频,重点观察三个部位:

阴阳师建模最丑的角色

  1. 头发末梢是否像钢丝
  2. 布料褶皱是否像刀刻
  3. 装饰品是否穿模

未公开的废案才是真·精神污染

有次在杭州网易大楼蹲点,蹭到前员工抽烟时聊到的八卦。17年有个废弃的R卡设计,原本是"被诅咒的唐伞妖怪",建模测试时直接把测试专员看吐了——不是夸张修辞,是真去洗手间吐了。后来这角色被改成现在的小纸人,但据说原始文件还在某位美术的硬盘里。

还有个更惊悚的:早期阎魔的废案建模因为眼球贴图错误,会随机出现八只瞳孔不对称排列的效果。负责这个模块的程序员现在转行做密室逃脱了,不知道是不是留下了心理阴影。

凌晨四点半了,屏幕右下角弹出电量不足警告。其实写到这里突然觉得,这些建模瑕疵反而成了玩家们的共同记忆。就像我永远记得第一次抽到荒川时,室友看着那个海带头笑到从床上滚下来的场景。建模师可能自己都没想到,他们手滑做的那些奇怪模型,最后都变成了我们舍不得删的快乐黑历史。

关键词阴阳师还没

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