在迷你世界里造个红外感应陷阱?手把手教你玩转黑科技
凌晨三点盯着手机屏幕,突然想到个骚操作——要是能在《迷你世界》里搞个红外感应陷阱,岂不是能坑到无数萌新?立马爬起来开电脑测试,折腾到天亮终于摸透了门道。现在就把这套方案掰碎了讲给你听,保证比那些教程网站说的更人话。
一、先搞清楚红外感应的核心原理
现实中的红外感应是靠热辐射检测,游戏里当然做不到这么硬核。但《迷你世界》的物理引擎给了我们三个替代方案:
- 压力板+红石:最基础的触发方式,但太容易被发现
- 生物运动检测 :利用狼/鸡等动物的AI行为
- 光线传感器:这才是今天要说的黑科技
测试时发现个冷知识:游戏里的阳光传感器在封闭空间会持续输出弱信号,一旦有玩家经过改变光照值...
元件 | 信号强度 | 延迟 |
普通压力板 | 15 | 0.5秒 |
阳光传感器(暗室) | 7-11 | 0.2秒 |
二、准备这些材料再开工
别急着摆方块,先打开创造模式备齐这些玩意儿:
- 阳光传感器×3(多备几个防翻车)
- 粘性活塞×2
- 红石粉×20
- 发射器×1
- 任意建筑方块(推荐砂岩,便宜)
- 水桶(陷阱触发后的惊喜道具)
注意!千万别用玻璃当建材,上次测试时发现这玩意儿会干扰光照检测。用凿子加工的磨制安山岩效果最好,表面纹理还能伪装陷阱。
2.1 选址的隐藏技巧
挖个3×3的地下室根本不够看。实测最坑人的位置是:
- 村庄铁匠铺背后
- 沙漠神殿楼梯转角
- 丛林神庙的藤蔓墙
记得在陷阱上方自然生成些杂草,系统随机的植物分布比人工摆放更不容易引起怀疑。
三、开始组装核心部件
现在进入硬核环节,跟着步骤走别跳步:
- 先挖个5格深的L型通道(横向3格,纵向2格)
- 在转角处放置背对背的粘性活塞
- 活塞前方各放1个阳光传感器
- 用红石连接传感器和活塞
这时候你可能会发现活塞乱动——别慌,掏出红石比较器调节信号强度。调到第2档时会出现个有趣的现象:只有玩家贴身经过才会触发。
3.1 进阶骚操作
想增加杀伤力的话,在陷阱底部放个发射器装岩浆桶。但要注意:
- 必须用延时电路控制,否则会误伤自己
- 发射器朝向要对着陷阱中心
- 记得先测试!我有次把整个存档都烧没了...
如果要做成循环陷阱,参考《红石电路大全》里的环形电路设计,不过这个对新手不太友好。
四、伪装阶段的灵魂所在
做到这里陷阱已经能用,但看起来就像个拙劣的机关。试试这些伪装技巧:
- 在传感器上覆盖半砖
- 用藤蔓自然垂坠遮挡活塞
- 故意在旁边放个显眼的压力板(假目标)
最绝的是利用游戏机制——当陷阱上方有流动水时,阳光传感器的检测范围会扩大2格。这个冷知识连Wiki上都没写全,是反复测试了三十多次才发现的。
现在你的陷阱应该像极了自然地形。下次看见萌新掉进去时,记得憋住别笑出声——好吧我承认上次没憋住,结果被追着打了整个服务器...
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