阴阳师面灵气强度分析:这式神到底值不值得养?
凌晨3点,我又在寮里跟人吵起来了——这次是为了面灵气。有人说她是版本弃子,有人坚持她是斗技毒瘤,搞得我这个老咸鱼实在忍不住想掰扯清楚。干脆打开记事本,边翻游戏数据边写点实在的,咱们用事实说话。
一、技能机制拆解
先得把面灵气的技能说明白,不然都是空谈。这姑娘的技能描述长得能当睡前读物,我尽量说人话:
1. 普攻「恶戏」
平平无奇的100%伤害,但每次攻击会给目标挂1层「面具」标记(最多3层)。这个标记才是重点,后面所有技能都围着它转。
2. 二技能「川面之具」
- 被动效果:敌方回合结束后,面灵气有40%概率(满技能60%)对带标记的单位追加1次普攻
- 主动释放:消耗所有面具,每个面具提升20%行动条(觉醒后25%)
注意这个追加普攻是能触发御魂效果的!我寮里有个头铁的用狰面灵气,硬是把对面蛇魔给反死过。
3. 大招「七面归真」
3火群体伤害,每层面具额外造成攻击力35%的伤害。重点在于击杀单位后会追加1次无消耗施放,跟大天狗机制类似但触发条件更苛刻。
二、实战表现实测
上周我用面灵气打了30场斗技,记录了些有意思的数据:
场合 | 胜率 | 平均伤害占比 |
先手队 | 62% | 43% |
后手队 | 38% | 27% |
结界突破 | 81% | 51% |
看出来了吧?这式神特别吃阵容搭配。我试过几种常见御魂搭配,说下个人感受:
- 破势:大招第一段伤害能吃到加成,但后续连斩经常伤害溢出
- 心眼:补刀效果不错,问题是现在遍地不知火,残血单位太少
- 狰:娱乐玩法,遇到控制队直接白给
- 招财猫:最稳的选择,二技能拉条不耗火是真的香
三、版本环境适应性
现在这个遍地sp清姬和鬼童丸的环境,面灵气确实有点尴尬。但也不是完全不能玩,关键看你怎么用:
优势场景
打那些慢速队伍特别舒服,比如:
- 白日阵容(白藏主+日和坊)
- 椒图反击队
- 不带硬控的中速队
面具标记不会被驱散这点很关键,遇到八百比丘尼也不虚。
致命短板
但遇到这些情况建议直接换人:
- 对面有双拉条(面灵气基础速度才109)
- 控制花/星熊童子在场
- 鬼王酒吞童子开局推条
最要命的是现在斗技场人均带个sp般若,封被动直接让面灵气变白板。
四、养成建议
如果你刚抽到面灵气,我的建议是:
- 萌新:优先度不高,不如先养鬼使黑
- 中期玩家:可以当结界突破手,但别急着升6星
- 老咸鱼:值得专门配套御魂玩骚套路
技能升级顺序建议2技能>3技能>1技能。黑蛋不够的话,至少把二技能喂满,那个拉条概率太重要了。
御魂属性方面,我的经验是速度>攻击>暴击。理想属性是速攻暴,速度最好能堆到230以上(别问我怎么知道的,被超车超到怀疑人生)。
五、冷门技巧分享
最后说几个寮里大佬教的小技巧:
- 开局标记对方关键单位(比如化鲸),利用被动普攻打乱节奏
- 二技能拉条可以卡在对方行动前使用,经常能救命
- 配合缘结神有奇效,那个增伤能大幅提高斩杀线
有次我面灵气残血时触发被动连砍5刀,直接翻盘。对面在公频打了六个点,估计是怀疑人生了。
写着写着天都亮了,游戏维护也快结束。总之这式神就像把瑞士军刀——不是必需品,但用好了真的能玩出花。要不要养还是看你自己阵容,毕竟这游戏最贵的成本是御魂啊...
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