第五人格电梯是什么时候出的?这事得从头捋
凌晨三点半,我盯着电脑屏幕第N次刷新游戏公告,突然意识到一个问题——第五人格里的电梯到底啥时候上线的?这玩意儿现在用着挺顺手,但真要掰着手指算时间,脑子里突然就卡壳了。干脆翻着更新日志边查边写,给同样犯迷糊的伙计们理个明白。
一、电梯这玩意儿怎么冒出来的
记得最早在白沙街疯人院地图里见过类似电梯的机关,但那会儿就是个装饰品。真正能交互的电梯要追溯到2020年4月2日的赛季更新,官方管这个叫"场景交互2.0"版本。当时公告写得特文艺:"求生者将获得新的垂直移动方式"——翻译成人话就是终于能坐电梯了!
- 首批试点地图:湖景村、红教堂
- 操作方式:长按交互键呼叫,进电梯后要手动选楼层
- 隐藏设定:监管者破坏电梯后,30秒内无法使用
我还清楚记得更新当天,匹配到湖景村地图时七八个人挤在电梯口,活像早高峰的地铁站。有个机械师被卡在门外,眼睁睁看着队友坐着电梯上二楼,气得当场发语音骂街。
二、电梯进化史
这破电梯也不是一出来就这么好使的,经历过好几次暗改:
2020.6.11 | 增加电梯运行音效 | 终于不用靠猜来判断电梯到没到层 |
2020.9.24 | 优化碰撞体积 | 修复了祭司穿门进电梯的邪道玩法 |
2021.3.18 | 新增紧急制动 | 长按交互键能强行停电梯,坑监管者专用 |
最绝的是去年冬天那次更新,有玩家发现坐着电梯能卡进地图夹层。我亲眼见过个前锋在电梯里原地起飞,直接穿模到房顶上,监管者仰着脖子看了半天,最后气得挂机了。
2.1 现在哪些地图有电梯?
截止到今年三月的数据:
- 永眠镇(所有楼层互通)
- 唐人街(仅茶楼区域)
- 不归林(树屋专用电梯)
- 疯人院(老式升降机,速度贼慢)
特别提下里奥的回忆,这地图的电梯要手动拉闸才能启动。有次我玩医生,刚摸到电闸就被杰克雾刃打断,结果三个队友在电梯里蹲了整局,赛后频道直接上演祖安大舞台。
三、关于电梯的冷知识
翻开发者访谈时挖到些有意思的料:
- 最初设计稿里电梯能承载4人,实测发现太影响平衡才改成2人
- 测试服出现过电梯故障事件,有1%概率会自由落体,把玩家摔成半血
- 国际服比国服晚两个月实装,因为老外觉得"东方恐怖游戏里出现电梯很违和"
现在看游戏里的电梯按钮,还能找到彩蛋——永眠镇的电梯楼层显示是倒着的,据说是致敬某部恐怖片。这个细节我直到上个月带萌新开黑时才注意到,果然玩游戏不能太肝,偶尔也得停下来看看风景。
写着写着天都亮了,窗外传来早班公交的报站声。突然想起昨天排位赛,我玩佣兵在电梯里硬吃了红夫人一刀,结果触发战争后遗症回血,反而把监管者给整不会了。这游戏啊,有时候就得靠这些随机性带来的快乐撑着。
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