明日方舟萨卡兹的由来:这群"恶魔"到底从哪冒出来的?

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凌晨三点,我又在翻《明日方舟》的设定集。看着游戏里那些长着犄角的萨卡兹干员,突然意识到——这可能是泰拉大陆最神秘的种族了。官方资料总是遮遮掩掩,今天咱们就来扒一扒这群"恶魔族"的老底。

一、名字里藏着的秘密

第一次听到"萨卡兹"这个词是在主线第三章,当时整合运动的碎骨喊出"萨卡兹雇佣兵"时,我手滑把咖啡洒在了键盘上。后来查资料才发现,这个名字可能源自现实中的萨卡森人(Saxons)——日耳曼部落的一支,中世纪时被描绘成野蛮入侵者。

明日方舟萨卡兹的由来

  • 发音相似度:萨卡兹(Sarkaz)vs 萨卡森(Saxon)
  • 共同点:都被主流社会妖魔化
  • 差异:现实中的萨卡森人可不会用源石技艺

二、考古挖出来的黑历史

根据《泰拉文明考据·第三卷》的记载,萨卡兹的起源可以追溯到:

时期 关键事件 现存证据
前文明时代 与"先民"爆发战争 卡兹戴尔地下遗迹壁画
泰拉历元年 建立卡兹戴尔王国 王庭之杖实物
现代 国家解体流亡 罗德岛医疗档案

最让我起鸡皮疙瘩的是,在沃伦姆德的薄暮活动里,那个萨卡兹术士说漏嘴的"我们曾是这片大地的主人"——敢情这群人以前真是泰拉的原住民?

2.1 王庭体系的崩溃

现在游戏里提到的"十王庭",活着的就剩特雷西斯和特蕾西娅兄妹了。其他那些:

  • 食腐者之王:据说在北方冻原当野人
  • 血魔大君:维多利亚贵族沙龙常客(惊不惊喜?)
  • 变形者集群:可能就藏在某个干员衣柜里

这种分崩离析的状态,特别像罗马帝国灭亡后的日耳曼诸王国。每次看到推进之王皮肤里的罗马元素,我都怀疑美工在疯狂暗示。

三、生理特征背后的故事

为什么所有萨卡兹都长角?这个问题困扰了我两个月。直到某天在基建听到华法琳和闪灵的对话:

"我们的角不是装饰品...是源石结晶的另一种表现形式。"

这就说得通了!结合源石尘行动里哥伦比亚科学家那篇被涂黑的报告,基本可以确定:

  1. 萨卡兹对源石有天然亲和力
  2. 感染矿石病后症状与其他种族不同
  3. 部分个体能主动操控结晶生长(比如泥岩的铠甲)

这也能解释为什么萨卡兹佣兵特别抢手——他们根本就是人形自走源石炸弹啊!

四、当代萨卡兹的生存现状

玩到第七章时,那个维多利亚军官骂萨卡兹是"移动的天灾",我差点把手机摔了。但冷静下来看,这种歧视确实有历史根源:

  • 98%的萨卡兹感染者会出现体表结晶化
  • 传统医学认为他们携带"恶魔之血"
  • 各国通缉令上萨卡兹占比高达43%(《龙门治安年报》)

最讽刺的是,现在罗德岛核心医疗组——闪灵、夜莺、华法琳全是萨卡兹。凯尔希医生嘴上不说,其实早就用行动在打脸那些偏见者了。

写到这儿天都快亮了,窗外传来早班车的喇叭声。突然想到游戏里那个总在训练室加班的萨卡兹姑娘,她说过:"角断了可以再长,尊严碎了就拼不回来了。"也许这就是鹰角想告诉我们的——所谓恶魔,不过是另一个被迫戴上枷锁的文明罢了。

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