新屠夫的介绍第五人格视频
第五人格新屠夫「歌剧演员」实战测评:这操作手感真绝了
凌晨三点半,我盯着屏幕里那个穿蓬蓬裙转圈圈的监管者,突然意识到自己可能发现了版本答案。这周新屠夫「歌剧演员」上线后,我连着熬了三个通宵测试,现在手指还在不受控制地敲桌子——不是困的,是肌肉记忆在重现场景。
一、角色设定与基础数据
官方给的人设是「被诅咒的歌剧名伶」,但实战中完全是个疯批美人。身高在屠夫里算娇小型,但那个浮夸的裙摆判定范围大得离谱。基础数据直接看表格更直观:
移动速度 | 4.3m/s(常规屠夫水平) |
攻击距离 | 比红蝶短半个身位 |
擦刀时间 | 2.8秒(比杰克快0.3秒) |
恐惧半径 | 特殊机制(下文详说) |
1.1 外在特质「咏叹调」
这技能描述看得我头大,实际用起来倒很直觉。长按技能键会进入「演唱状态」,这时候会出现三个注意点:
- 移动速度降低15%,但恐惧半径完全消失
- 持续消耗存在感,满级后能撑12秒
- 松开技能键瞬间会根据持续时间触发不同效果
测试时发现个骚操作:在板区贴脸时突然开唱,求生者耳鸣图标会消失,这时候翻板就是白给。
二、核心技能「命运咏叹」
这绝对是近期最反人类的技能设计——不是难用,是太容易上头。简单来说就是个可蓄力的三段位移:
- 第一段:直线突进(参考宿伞之魂)
- 第二段:弧形漂移(类似小提琴家但更快)
- 第三段:垂直起跳(判定范围比看起来大)
凌晨两点十七分,我在湖景村用第三段跳船时卡进模型BUG了...不过正常情况下的空中追击是真的爽,特别是医院二楼这种地形,直接从病房窗口俯冲下来截人。
2.1 实战连招开发
目前摸索出两套比较稳定的打法:
- 耳鸣杀:开咏叹调静步接近→松键触发0.5秒僵直→接平A
- 地形杀:二段漂移绕到板后→立刻接垂直跳规避砸板
要特别注意第二段漂移后的惯性,昨天在红教堂连续撞墙三次,气得我差点把泡面打翻。但熟练后可以用这个机制实现贴墙鬼畜走位,特别克调香师这种要预判的角色。
三、天赋搭配实测
带了三套天赋轮换测试,个人推荐这么点:
封窗流 | 张狂+通缉+追猎+崩坏 |
闪现流 | 闪现+狂暴+约束+后遗症 |
娱乐局 | 窥视者+耳鸣+挽留(快乐就完事了) |
重点说下通缉这个天赋。因为咏叹调期间没心跳,通缉图标会特别明显,昨天靠这个在月亮河公园连抓三个救人位。不过要注意,开技能时通缉计时是暂停的,这个机制说明书上可没写。
四、应对各阵营的表现
啃着冷掉的披萨整理出这些数据(别问为什么凌晨四点吃披萨):
4.1 国家队
打机械师+祭司+前锋+佣兵这种经典组合时,二段漂移躲球的成功率大概60%。但遇到会卡耳鸣时机的佣兵还是头疼,有次被卡了整整三台机。
4.2 速修队
带传送比闪现好用,因为咏叹调期间传送读条不会被打断。昨天用这招连续打断两个律师的完美校准,爽是爽就是有点缺德...
4.3 黑科技
遇到咒术师+勘探员这种控制流,建议直接放弃咏叹调改打平A。测试时发现个玄学:垂直跳能躲掉部分猴头菇,但时机太难掌握,十次里成功两三次顶天了。
写到这儿发现天都快亮了,最后说个邪道玩法——这屠夫的擦刀动作是转圈谢幕,昨天用这个嘲讽结果被四跑...算了算了,还是老老实实去睡会儿,下午继续测试空中拦截的判定高度。
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