阴阳师抄袭王者有哪些式神
当阴阳师遇上王者:那些被指抄袭的式神争议全梳理
凌晨3点盯着电脑屏幕,手边咖啡早就凉了。突然想起上周打《阴阳师》时,公会群里有人甩了张《王者荣耀》新英雄的截图,后面跟着句"这抄得也太明显了吧?"——得,今晚又别想睡了,干脆把这事儿捋清楚。
一、为什么总有人把两个游戏放一起比较?
先说个冷知识:《阴阳师》2016年上线,《王者荣耀》2015年公测,按理说八竿子打不着。但架不住两个都是国民级手游,玩家群体重叠度越来越高。去年暑假带侄子开黑时就发现,00后小孩能一边用不知火秀操作,一边念叨着"这英雄机制像貂蝉"。
真正引发大规模讨论的是2020年《王者荣耀》的"阿古朵"事件。当时有网友做了张对比图:
- 阿古朵的球球 VS 食梦貘:都是圆滚滚的坐骑造型
- 收服野怪机制 VS 式神召唤:都有收集辅助单位的设定
虽然官方没回应,但贴吧直接炸出3000+讨论帖。后来我发现这种争议主要集中在三类式神/英雄上...
二、争议最大的5组式神/英雄对比
1. 不知火 vs 貂蝉(最经典的"既视感"案例)
去年帮朋友代练时,他室友突然指着屏幕说:"你这式神怎么在王者里叫貂蝉?"仔细想想确实有点意思:
相似点 | 不知火 | 貂蝉 |
核心机制 | 舞蹈叠加印记触发爆炸 | 花瓣印记叠加真伤爆炸 |
人物设定 | 离岛歌姬 | 绝世舞姬 |
视觉元素 | 红白灯笼/折扇 | 莲花/袖剑 |
不过美术专业的学妹跟我说,这种"舞姬+印记"的设定在《源氏物语》里就有原型,算不上谁抄谁。
2. 大天狗 vs 云中君(翅膀引发的血案)
有次在漫展看到coser同时出这两个角色,围观群众都在笑说"王者版和网易版"。最逗的是《阴阳师》玩家说大天狗2016年就实装了,《王者》玩家马上反驳云中君的羽毛特效更精致...
- 共同特征:悬浮空中的鸟类特征男性
- 差异点:大天狗是日本妖怪,云中君出自《九歌》
3. 鬼切 vs 宫本武藏(双刀武士的宿命)
这组特别有意思,去年有个日本玩家在推特上发对比图,说网易和腾讯"互相抄作业"。实际上:
鬼切的三把刀设定来自源氏重宝传说,而宫本武藏历史上真用二刀流。但游戏里那个突进+斩击的连招动作,确实像是一个模子刻出来的...
三、法律视角下的"抄袭"认定
查资料时翻到《电子游戏著作权保护实务》,里面提到个关键:玩法机制不受保护。简单说就是:
- 美术资源、剧情文案、音乐音效这些具体表达受著作权法保护
- 但"使用弓箭的远程英雄"这种抽象概念不算抄袭
所以你看,虽然酒吞童子和李白都是拿酒壶的潇洒剑客,但法院判例(参考2019年《梦幻西游》诉《神武》案)表明这种程度不足以构成侵权。
四、玩家们没注意到的深层问题
凌晨五点终于查到点干货。中国传媒大学《游戏设计趋势报告》里提到,现代手游普遍存在原型复用现象。比如:
几乎所有MOBA都有"治疗型辅助"(《阴阳师》的樱花妖、《王者》的蔡文姬),卡牌游戏必定存在"抽卡保底机制"。就像火锅店都会提供蘸料台,你能说这是抄袭吗?
真正值得关注的反倒是《王者荣耀》近两年推出的长安赛年系列,和《阴阳师》的平安京世界观越来越像——都搞起了盛唐幻夜那套美学体系。上次看游戏行业自媒体"游梗社"分析,这其实是市场倒逼的趋同进化...
窗外天快亮了,文档字数停在2873。突然觉得这些争论特别像小时候和发小争"四驱车和陀螺哪个更好玩",说到底都是对热爱事物的较真罢了。咖啡机又开始运作,今天该刷魂土还是打排位呢?
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