蛋仔派对嫦娥是怎么画的

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蛋仔派对嫦娥绘制全攻略:从线稿到上色的手残党救星

凌晨三点,我第17次擦掉画歪的嫦娥裙摆时,突然悟了——那些看似行云流水的游戏原画,其实都是拆解到像素级的套路。今天就把熬夜爆肝总结的蛋仔派对嫦娥绘制秘籍摊开来聊,保证你看完能画出至少不像外星生物的版本。

一、准备阶段:别急着下笔

翻遍官方设定集发现,嫦娥的造型藏着三个关键基因:唐代襦裙混搭科幻元素、月兔耳饰会发光、总爱抱着那只总在翻白眼的机械玉兔。准备好这些工具:

蛋仔派对嫦娥是怎么画的

  • 自动铅笔(0.3mm适合勾细节)
  • 彩铅/数位笔(选带浅肤色荧光蓝的套装)
  • 橡皮(建议用电动款,修改发丝不留痕)

二、人体结构:先画个骨架

游戏里的三头身比例其实反人类——正常Q版2.5头身就够萌了,但蛋仔非要加0.5头身给飘带发挥。按这个比例打草稿:

头部 占1/3.5身高
躯干 0.8头身
腿部 1.2头身(含悬浮的jio)

重点来了!嫦娥的动态线要画成S型,参考敦煌飞天壁画但别那么夸张。我习惯先画个倾斜15度的鸡蛋(头),往下接个梨形身体,注意肩膀到腰的斜度要比胯部明显。

三、服装细节:飘带是本体

1. 襦裙结构

游戏里简化了真实汉服,记住这个公式:

  • 交领右衽(领口要露出里面的太空面料)
  • 超高腰线(在胸部下方)
  • 裙摆共6片,每片都带锯齿状科技纹路

画袖口时容易翻车——实际是喇叭袖机械臂甲的组合,臂甲上有三颗会变色的LED灯(别问我为什么知道,问就是拆过游戏包)。

2. 死亡飘带

蛋仔派对嫦娥是怎么画的

三条飘带有各自的性格

  • 主飘带:从后腰出发,呈弹簧状螺旋
  • 副飘带A:缠在左臂,尾端分叉
  • 副飘带B:挂在右肩,自带粒子特效

画的时候用连续C形线衔接,别学某些教程画的像意大利面,参考《动画师生存手册》里的曲线运动原理。

四、五官与发型:萌系外星人

眼睛占脸1/3大小,瞳孔要画出全息投影的效果:

  1. 铺浅蓝色底色
  2. 中心点白色高光
  3. 外围加一圈荧光绿

发型看似双马尾其实是太空舱同款发包!先画两个不对称的圆髻(左边稍大),再添加飘散的碎发,发尾要有被月球引力拉扯的弧度。

五、机械玉兔:暴躁核心

这货的构造比嫦娥复杂多了——

  • 主体是圆润的鸡蛋形,但耳朵用金属关节
  • 眼睛要画成死鱼眼状态(官方设定写着"对主人无语")
  • 后背藏着微型推进器(画两个椭圆加散热孔)

最难的是前爪的液压杆结构,建议直接参考《机甲设定资料集》里的简化画法,别硬磕工程图纸。

六、上色玄学:赛博霓虹灯

游戏用色其实很贼:

主色 #FFEEF2(偏紫的粉)
辅色 #C2FCF6(荧光青)
金属色 带噪点的渐变色

阴影别用灰色!调色盘往蓝紫色方向偏,高光区域加星形光斑。记得在袖口和飘带边缘画几道故障艺术效果的条纹,这是蛋仔系列的视觉签名。

画到第3天凌晨,发现机械兔的右耳总画不对称。干脆给它加了道战损刮痕,反而被朋友夸"有故事感"。你看,有时候手残也能成为风格化创作嘛...

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