阴阳师妖刀姬为什么不打丑女草人
阴阳师妖刀姬为什么不打丑女草人?这事儿得从头捋
凌晨三点半,我又一次盯着斗技场里自家妖刀姬对着丑女草人发愣,手里的冰美式已经喝到见底。这场景太熟悉了——妖刀姬的刀都举到一半了,突然扭头去砍旁边的白藏主,气得我差点把手机摔床上。后来翻了十几个攻略贴,问了好几个寮里的大佬,总算搞明白这里头的门道。
先得搞懂草人到底是个啥玩意儿
丑女的草人严格来说不算「敌方单位」,它就是个特殊标记。就像你用荧光笔在书上划重点,草人就是丑女给敌人打的荧光标记。系统判定机制是这样的:
- 草人继承本体100%防御,但不算独立存在
- 伤害传递有30%衰减(觉醒后25%)
- 不吃控不触发反击,但...(重点来了)
有次我特意开了训练场测试,发现草人头上压根不会显示「可攻击」的红色箭头,这就解释了为什么妖刀姬经常无视它——系统根本没把它当正经攻击目标。
妖刀姬的AI逻辑比想象中固执
这式神有个隐藏设定:优先攻击能最快减员的目标。她的六连斩机制是这样的:
攻击顺序 | 判定条件 |
第一刀 | 当前血量最低单位 |
后续连斩 | 自动锁定新残血目标 |
实战中经常出现这种情况:草人连着30%血的大岳丸,但对面有个45%血的鬼切。妖刀姬会毫不犹豫调转刀口——毕竟鬼切活着下一回合就可能秒人,而草人就算打爆了也只是让大岳丸掉层皮。
还有个更气人的情况
上周打突破时遇到个骚操作:对面丑女把草人连在我方残血辉夜姬身上,结果妖刀姬六刀全砍在满血不知火上。后来查代码发现,草人传递的伤害不算直接击杀,系统判定打草人无法立即造成减员效果,于是AI自动选择了「看起来更有威胁」的目标。
阵容搭配里的隐藏冲突
很多人喜欢用清姬+丑女+妖刀姬的combo,其实这里有个致命矛盾:
- 清姬的减防能让草人传递更多伤害
- 但减防同时会降低目标血量百分比
- 妖刀姬AI看到残血就更不想打草人了
有次我录了半小时实战视频,发现当草人连接的单位血量低于40%时,妖刀姬转头概率高达78%。这数据把寮里小伙伴都看乐了:「你这妖刀姬怕不是个处女座,打死不碰残血草人」。
解决方案?得用点脏套路
试了各种方法后,这几个倒是意外好用:
- 手动标记草人(虽然经常被AI无视)
- 给妖刀姬配个推条式神,让草人连接的单位保持高血量
- 最骚的是带个低速神乐,等草人消失再疾风
现在我的妖刀姬已经学会看眼色了——当然主要是我学会了在她犯傻时深呼吸。凌晨四点的月光照在手机上,突然觉得这游戏AI的倔强劲儿,跟现实中死活不肯喝热水的老爸莫名相似...
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