阴阳师胜诉王者的概率大吗

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阴阳师告王者荣耀能赢吗?这事儿得掰开揉碎了说

凌晨两点半,烟灰缸里堆了七八个烟头,我盯着电脑屏幕上的两份判决书发呆——这已经是本周第三次被朋友问"阴阳师告王者荣耀抄袭能赢不"。说实话,刚开始觉得这问题特无聊,但查着查着发现里头门道真不少。

先得搞明白他们到底在吵什么

2021年网易突然起诉腾讯,说《王者荣耀》里几个英雄技能抄了《阴阳师》式神的设计。具体是哪些呢?我列了个单子:

  • 《王者》的"瑶"和《阴阳师》的"山兔"
  • "安琪拉"和"鬼女红叶"的大招
  • "后羿"的普攻和"以津真天"的羽毛机制

最绝的是连技能图标颜色渐变都差不多,这要说是巧合...反正我是不信。但法院认不认就是另一回事了。

阴阳师胜诉王者的概率大吗

游戏抄袭案到底怎么判

翻完近五年20多个类似案子,发现法官主要看三点:

核心要素 认定标准 典型案例
玩法规则 基本不受保护 《炉石传说》诉《卧龙传说》案
美术音乐 相似度超70%危险 《拳皇》图标抄袭案
代码文本 逐字比对最严格 《传奇》私服系列案

看到没?最要命的美术和代码部分,阴阳师能拿出的实锤其实不多。那些技能描述看着像,但法律上属于"思想表达合并"——就像你不能说所有用剑的角色都是抄袭。

网易手里的王牌

不过网易也不是吃素的,他们2017年就给式神技能申请了「网络游戏特效」专利。这个操作很骚,但问题在于:

  • 专利描述写得特别笼统
  • 维权时要重新做侵权比对
  • 腾讯完全可以改几个参数规避

我翻到个有意思的细节——网易在2020年悄悄修改过专利文件,把"连续攻击三次"这种具体描述都删了。这说明他们自己也知道主张太细容易翻车。

腾讯的防守策略才叫绝

你看王者荣耀英雄技能,永远在玩排列组合:

  • 位移+控制=韩信
  • 治疗+护盾=蔡文姬
  • 爆发+收割=诸葛亮

这种设计就像做菜,宫保鸡丁和辣子鸡都用鸡肉,你能说谁抄谁?腾讯律师团最擅长把争议往"通用设计"上引,去年《英雄联盟》告《Mobile Legends》就这么输的。

更狠的是,腾讯把所有相似英雄的上线时间都卡在阴阳师更新后半年到一年。法律上这叫"接触+实质性相似"原则,但时间差给了他们解释空间:"我们也是慢慢迭代出来的"。

赔钱容易下架难

就算网易能赢,参考《花千骨》抄《太极熊猫》的案子:

  • 判赔300万(还不够开发新英雄的预算)
  • 改个技能特效就能继续运营
  • 拖到二审可能要好几年

这官司对腾讯来说就像被蚊子叮了口,但对网易的市场部来说——能发十几篇"正道的光"通稿啊!

行业里的潜规则更现实

跟做游戏的朋友撸串时聊过这个,他原话:"你要真按专利法来,现在市面上99%的吃鸡游戏都得关服。"行业惯例是:

  • 核心玩法随便抄
  • 美术资源必须改
  • 代码别照搬就行

去年爆火的《羊了个羊》还碰瓷《3 tiles》呢,最后不也不了了之。大厂之间更像在玩某种默契游戏:网易自己也抄过《魔灵召唤》,腾讯的《元梦之星》现在不照样学《蛋仔派对》。

窗外天都快亮了,咖啡早就喝完。其实查这么多资料后反而觉得,这场官司胜负本身已经不重要。就像那个做独立游戏的老哥说的:"我们防大厂就像防贼,结果人家根本看不上你那点钢镚儿。"

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