迷你世界雪王模型怎么做
熬夜赶出来的雪王建模攻略:从零开始捏个会动的胖雪人
凌晨两点半,电脑屏幕的光照着我第三次重做的雪王模型,突然发现这货的胡萝卜鼻子总是歪得像喝醉酒——如果你也在《迷你世界》里折腾过这个吉祥物,咱们真是难兄难弟。干脆把踩过的坑都记下来,下次你就不用像我这样崩溃了。
一、准备工作:别急着打开建模软件
上次直接开干结果发现雪球身体比例完全不对,重做了四遍才明白准备工作多重要。
- 参考素材收集:游戏里围着雪王转圈截图,特别注意它背后那个总被忽略的冰晶披风扣
- 软件选择:用Blockbench比直接用游戏编辑器顺手,能实时看到网格比例
- 尺寸规划:雪王实际是2.5个头身比例,别被圆滚滚的外表骗了
身体部位 | 建议方块数 | 常见错误 |
头部 | 16×16×14 | 做得太扁像煎饼 |
身体 | 22×22×18 | 上下等宽变成水桶 |
二、身体建模:先搭骨架再贴肉
凌晨三点十五分,咖啡喝到第三杯,终于找到让雪王不像是得了浮肿病的诀窍。
1. 核心雪球结构
用椭圆形渐变而不是正圆,底部比顶部宽5%左右才有积雪的厚重感。分层搭建时记得:
- 底层用浅灰色羊毛方块打底
- 中层主体用雪块混合3%的淡蓝色混凝土
- 顶部加些半砖制造融化效果
2. 那个总做歪的胡萝卜鼻子
血泪教训:不要直接用橙色陶瓦!正确的打开方式:
- 用錾制砂岩做基底形状
- 表面覆盖橙色染色玻璃板
- 鼻头位置放个倒置的楼梯方块
三、魔鬼细节:披风和皇冠
做到这里已经快天亮了,但就是这些细节决定模型会不会像地摊货。
1. 冰晶披风
别傻乎乎用整块蓝色玻璃,试试这个方案:
- 主体用蓝色染色玻璃板
- 边缘错落放置海晶灯方块
- 每间隔3格嵌入萤石制造光泽变化
2. 被99%人忽略的雪渣效果
突然发现原版雪王肩膀有自然掉落的雪渣:
- 在脚踝周围随机放置雪层
- 披风下摆混入5-7个雪球实体
- 用按钮方块模拟衣服上的冰晶
四、动态调整:让模型活过来
早上六点发现静态模型像标本,这才明白为什么自己做的总差点意思。
动作类型 | 关键帧设置 | 幅度建议 |
呼吸起伏 | 每20tick循环 | 身体缩放±2% |
披风摆动 | 与移动方向相反 | 旋转8-12度 |
突然发现窗外鸟都开始叫了,保存工程时手抖把鼻子的Z轴多调了0.3——算了就这样吧,有点瑕疵才像手工制作的。咖啡杯旁边堆着七八张画满比例草图的纸巾,下次要是看到游戏里有个稍微歪鼻子的雪王,说不定就是我做的这个。
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