腾讯嘉年华活动有哪些CG制作
腾讯嘉年华活动CG制作全盘点:那些让人尖叫的视觉盛宴
作为游戏圈最热闹的年度派对,腾讯嘉年华每年都会掏出压箱底的CG大招。这些堪比好莱坞大片的数字艺术品,藏着多少不为人知的制作秘密?今天就带你扒一扒那些年惊艳全场的名场面。
一、游戏IP的视觉狂欢
去年嘉年华开场时,我正端着奶茶挤在人群里。大屏幕突然亮起的《王者荣耀》长安赛年CG,让整个场馆瞬间安静——公孙离踏着机关朱雀掠过鳞次栉比的唐风建筑时,连奶茶吸管咬扁了都没发觉。
- 《王者荣耀》系列:每年稳定输出2-3部高品质CG,2022年与原力动画合作的《千色云中》采用实时毛发渲染技术
- 《和平精英》:机甲主题CG里那台18米高的巨型战甲,建模用了英伟达Omniverse的实时协作工具
- 《天涯明月刀》:与追光动画联手的国风CG,水墨粒子特效渲染时长超4000小时
手游VS端游CG制作对比
项目 | 《王者荣耀》破晓版本CG | 《DNF》奥兹玛团本CG |
制作周期 | 5个月 | 8个月 |
单帧渲染时长 | 3.2小时(云渲染农场) | 6.5小时(本地集群) |
动作捕捉设备 | Xsens MVN Link(轻量化方案) | Vicon Vero 2.2(电影级精度) |
二、跨次元的破壁时刻
记得2021年嘉年华的虚拟偶像舞台吗?当洛天依的全息投影和真人乐队同台时,前排戴兔子耳朵的妹子激动得把应援棒都甩飞了。这种打破次元壁的魔法,靠的是这些硬核技术:
- 实时动捕系统:诺亦腾的Perception Neuron 3.0,延迟控制在8ms内
- 面部表情捕捉:iPhone FaceID模组改装的便携式设备
- 布料解算引擎:自主研发的Tencent ClothFX,支持200万面片实时模拟
虚拟偶像演出数据对比
项目 | 2020年星瞳首秀 | 2023年春草主题曲 |
多边形数量 | 80万面 | 220万面 |
实时灯光数量 | 16组 | 43组 |
动作数据量 | 2.7GB/分钟 | 8.3GB/分钟 |
三、影视级CG的跨界实验
去年在B站刷到《三体》动画的嘉年华特别篇时,我差点以为是官方正片。直到看见结尾的"腾讯嘉年华特别献映"水印,才惊觉这竟然是活动限定内容。据说这段10分钟短片动用了Base FX的海外团队,光是水滴探测器的材质就做了17个版本。
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要说最让我起鸡皮疙瘩的,还得是《代号:致金庸》的那段UE5实机CG。当降龙十八掌的气劲震碎山岩时,飞溅的碎石居然每颗都有独立的物理碰撞。后来在交流会上听说,这段画面用了Houdini的程序化生成技术,开发组写了3000多行Python脚本控制粒子效果。
四、藏在细节里的技术革命
前年参加媒体探班时,在后台瞥见过正在测试的实时毛发系统。技术小哥指着屏幕上一只狐狸的尾巴说:"别看这毛茸茸的效果,我们优化了七版着色器才做到手机端20帧流畅运行。"后来在《妄想山海》的CG里看到那只九尾狐时,瞬间明白他们当时的执着。
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- AI动作补间:基于深度学习的帧插值技术,减少30%关键帧工作量
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今年逛展时偶然听到两个技术宅的对话:"你看到新引擎的体积雾效果没?""那必须的,比去年用的RayMarching算法快了不止一倍。"虽然听不懂这些专业术语,但看着展区里如梦似幻的仙侠场景,突然觉得手里30块钱的入场票简直血赚。
从《QQ飞车》的粒子光效到《暗区突围》的写实战场,这些CG不仅是技术实力的炫耀,更像是在对我们玩家说:"看,这就是为你准备的世界。"当灯光暗下、音乐响起,屏幕里的每个像素都在讲述着创造者的匠心。或许这就是每年挤破头也要去嘉年华的理由——在现实与虚幻的交界处,见证中国CG人正在书写的未来。
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