道长第五人格是什么时候出的
道长第五人格是什么时候出的?聊聊这款游戏的诞生故事
凌晨3点,我盯着电脑屏幕发呆,突然想起前两天朋友问我:"哎,你知道道长第五人格是什么时候出的吗?"当时随口回了句"好像是2018年",结果今天查资料才发现自己记错了整整一年...
一、道长和第五人格的关系
先说清楚啊,"道长"其实是个误会。很多人把游戏里的监管者"红蝶"叫成道长,可能是因为她那个飘来飘去的造型特别像道士?但实际上游戏里根本没有叫"道长"的角色。
- 红蝶:本名美智子,拿着把红伞飘在空中
- 宿伞之魂:黑白无常造型,这个倒真有点道士味儿
- 孽蜥:变异科学家,跟道长八竿子打不着
所以准确来说,应该问"第五人格是什么时候出的"。不过既然大家都这么叫,咱们就顺着这个说法聊吧。
二、第五人格的出生证明
翻了好多资料,发现这游戏的身世还挺有意思的:
时间节点 | 大事件 |
2017年底 | 网易在东京成立研发团队 |
2018年1月 | 首次技术测试(只有监管者模式) |
2018年4月2日 | iOS国服上线 |
2018年4月12日 | 安卓国服上线 |
2018年7月5日 | 日本服务器开启 |
看到没?真正的公测时间是2018年4月,不是2017也不是2019。我记得特别清楚,那会儿正好是樱花季,朋友圈里全是晒游戏截图的。
三、为什么大家总记错时间?
琢磨了半天,发现可能有这几个原因:
- 测试期太长:从首次曝光到正式上线隔了快半年
- 海外版延迟:日服晚了三个月才开
- 画风太独特:那种哥特式恐怖风格让人感觉像老游戏
最搞笑的是,去年有个主播信誓旦旦说"这游戏2016年就有了",结果被弹幕疯狂打脸。其实也不能全怪他,毕竟第五人格的蒂姆·伯顿式画风,确实容易让人产生时间错乱感。
四、刚上线时有多火?
给你们列几个数字感受下:
- 上线首周iOS下载量突破500万
- 三天冲上App Store免费榜第一
- 一个月内注册玩家破8000万
记得当时我们宿舍六个人,五个都在玩。半夜上厕所都能听见隔壁床兄弟在念叨:"别追我别追我..."最夸张的是食堂阿姨都在讨论怎么躲监管者,真·全民狂欢。
五、这些年都更新了啥?
随手整理了几个重要版本:
赛季 | 更新内容 |
S1(2018) | 基础玩法+6个求生者+3个监管者 |
S3(2019) | 加入黑杰克模式 |
S6(2020) | 推出"塔罗"玩法 |
S10(2021) | 首次与女神异闻录5联动 |
S15(2022) | 新增"噩梦逐影"竞速模式 |
说实话现在游戏内容和最初版本简直判若两人。刚开始连自定义房间都没有,现在都能玩捉迷藏了...
六、那些年我们追过的联动
这游戏联动上瘾的程度堪比奶茶店出新品:
- 2019年:伊藤润二精选集(双一皮肤我现在还用)
- 2020年:剪刀手爱德华(杰克皮肤帅炸)
- 2021年:弹丸论破(苗木诚跑得是真快)
- 2022年:死亡笔记(L的还原度绝了)
每次联动都像过节,贴吧里提前半个月就开始猜角色。就是抽皮肤太费钱,上次为了抽到红夫人的贝拉夫人皮肤,我吃了整整两周泡面。
凌晨4点半了,窗外开始有鸟叫。突然想起游戏里那个总在黎明时分出现的监管者,倒是挺应景的。要说这游戏最神奇的地方,就是能让这么多人在深更半夜不睡觉,就为了研究怎么从虚拟的恐怖世界里逃出来...
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