阴阳师战斗没有语音台词
阴阳师战斗为啥没语音?这事儿还真有点意思
凌晨三点半,我第N次刷完魂土,突然发现个怪事——式神放技能时候咋都不说话呢?茨木童子开大招就"唰"一下,连个"地狱之手!"都不喊,这不对劲吧?翻遍游戏设置也没找着语音开关,敢情是真没有啊...
一、先摆事实:战斗语音确实缺席
较真查了查客户端文件,发现个有趣现象:
- 式神在传记、庭院互动都有完整语音
- 战斗中的受击呻吟、胜利台词其实都存在
- 唯独释放技能时静悄悄,连人气角色也不例外
场景 | 语音存在情况 |
式神传记 | 全语音覆盖 |
结界互动 | 点击触发语音 |
战斗受击 | 有痛呼声 |
技能释放 | 完全静音 |
二、拆解可能原因
1. 技术层面的考量
早期安装包才1.8G,要是50多个式神每个技能都配语音...想起被"手机存储空间不足"支配的恐惧没?现在安装包都涨到快10G了,官方可能觉得再加语音真要出人命。
2. 战斗节奏的特殊性
你试试在魂土竞速时:鬼火提示音+特效音+暴击音效+语音台词同时炸响,好家伙直接变交响乐现场。尤其多段攻击式神,要是妖刀姬砍六刀喊六声,怕是玩家先疯了。
3. 奇怪的沉浸感设计
仔细想想,战斗时式神都是面无表情的纸片人,突然开口说话反而违和?这可能是刻意营造的"傀儡作战"氛围,跟《傀儡师花子》的设定莫名吻合。
三、玩家视角的体验缺口
虽然能理解设计苦衷,但有些场景确实难受:
- 抽到新式神时,想听招牌技能台词得去图鉴
- SP皮肤特效炸裂,结果是个哑巴
- 协同对战时,队友的式神放技能也静音
最绝的是八百比丘尼的星陨,那么大个月亮砸下来没点台词,总感觉少了点仪式感...
四、民间智慧与替代方案
老玩家早摸索出各种野路子:
- 外放角色曲当BGM(推荐聆海金鱼姬战斗BGM)
- 自己给技能配音(别问我怎么知道的)
- 把特效音当台词脑补——比如铃鹿御前二技能"叮铃"声就当是"接招吧!"
最近发现个邪门操作:把语言切到日语,虽然技能照样没语音,但受击声会变成日配,莫名带感。
五、行业对比的意外发现
查资料时翻到《2019年二次元手游语音设计白皮书》,发现个冷知识:
游戏 | 战斗语音 | 触发频率 |
阴阳师 | 无 | - |
FGO | 全技能配音 | 每次释放 |
原神 | 部分技能 | 冷却期间 |
这么看网易可能觉得高频重复语音会影响游戏寿命?毕竟谁也不想听大岳丸连续喊三百遍"覆土之术"...
写到这儿天都亮了,庭院里樱花树开始飘花瓣。突然觉得没语音也挺好,至少凌晨刷本不会吵醒室友。就是苦了那些等着听"天翔鹤斩"的妖刀姬厨们——要不咱们集体去客服区唱"没有语音的日子"?
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