第一代杰克第五人格图片
第一代杰克在第五人格里的那些事儿
凌晨三点半,我盯着电脑屏幕右下角闪烁的充电指示灯,突然想起前两天在游戏里被杰克追得满地图跑的狼狈样。这个穿着燕尾服的绅士杀手,从2018年游戏公测开始就是我的噩梦——今天干脆把关于初代杰克的老底都翻出来聊聊。
这个西装暴徒是怎么诞生的
记得2017年内测那会儿,网易的美术团队在策划案上画了个穿风衣的剪影角色。后来某天凌晨,主美在便利店买关东煮时,看见玻璃上雾气凝结成的水痕,突然把设计改成了现在这个带着金属指爪的雾都绅士形象。
- 初始代号:内部叫"开膛手"(明显致敬伦敦那位)
- 武器迭代:早期方案是手术刀,测试时发现和医生角色撞设定
- 雾刃机制:原本是概率触发,被玩家喷成玄学后改成现在的蓄力系统
老玩家才懂的初代特性
现在的新玩家可能不知道,最早的杰克根本不会隐身——2018年4月12日的版本更新公告里突然加了雾隐技能,当时贴吧直接炸锅。我翻出当年的笔记本,找到些有意思的数据:
版本 | 移动速度 | 雾刃距离 | 致命bug |
1.0.12 | 4.3m/s | 8米 | 穿模卡进墙壁 |
1.5.8 | 4.6m/s | 6.5米 | 公主抱动作丢失 |
最要命的是那个公主抱动作,刚上线时经常出现抱着空气跑的鬼畜画面。有次我开黑时队友突然悬空飘走,语音里传来他绝望的喊声:"这破杰克把我卡进异次元了!"
那些年被削弱的痛
2019年夏天的平衡性调整堪称杰克玩家的至暗时刻。记得更新当天,游戏群里的杰克专精玩家集体换了黑白无常头像哀悼。主要改动包括:
- 雾刃冷却从12秒→15秒
- 隐身状态下的移速加成砍了8%
- 最要命的——取消了雾刃穿墙特性
现在想想,当时贴吧有个叫"雾都孤儿"的玩家发的长文特别有意思,他用数学公式证明这刀削得杰克胜率直接掉到47.3%。不过后来开发组在2020年春节版本悄悄回调了部分数值。
你可能不知道的冷知识
啃着冷掉的披萨继续挖,发现几个连老玩家都可能记混的细节:
- 初代杰克的玫瑰手杖挂件原本是情人节限时掉落,后来因为爆率太低(0.7%)被喷成商城常驻
- 早期匹配机制有个隐藏设定:连续三局用杰克会强制匹配人皇车队
- 指爪划墙的音效是用生锈铁门铰链录制的
最绝的是2018年万圣节那会儿,游戏里杰克模型突然多了个南瓜头彩蛋。结果第二天热更新就修复了——后来策划直播时说那是程序猿私自加的私货。
现在回头看初代设计
窗外天都快亮了,咖啡杯底积了层糖霜。现在游戏里的杰克已经迭代了十几个版本,但有些东西始终没变:
金属指爪划过板子的刺耳声还是让人头皮发麻,雾刃擦过耳边的破空声照样能吓得我手抖翻窗。虽然现在的杰克早不是非ban必选的T0角色,但那些年被雾刃支配的恐惧,大概就像我显示器右下角那个接触不良的充电指示灯——明明知道问题在哪,却总在深夜突然闪得人心慌。
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