那些年被版本抛弃的第五人格角色,现在怎么样了?

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

凌晨三点,我又一次在排位赛里秒选了机械师,结果被队友发问号——这场景太熟悉了。突然意识到,这个曾经非ban必选的T0角色,现在连冷板凳都坐不稳了。翻着角色列表,发现好多老朋友都变成了仓库里的收藏品...

一、从神坛跌落的机械女王

还记得2019年全球赛场上机械师92%的BP率吗?当时双修机+娃娃扛刀的套路让监管者头皮发麻。现在呢?我上周用她打了十把,有八次开局60秒内娃娃就被打爆。

  • 致命削弱点:
  • 娃娃耐久度从3刀变成1刀(2020年7月调整)
  • 修机速度加成从45%降到25%
  • 新增"胆怯"debuff,队友受伤就变乌龟

现在高端局遇到机械师,监管者都笑出声。上周看凉哈皮直播时说:"这版本选机械师跟送分没区别,除非你想挑战自我。"

二、曾经的救人一哥,现在连椅子都摸不到

废掉的角色第五人格

空军玛尔塔的出场率曲线简直像过山车:

赛季 出场率 关键改动
S3 68% 信号枪眩晕5秒
S12 31% 新增擦刀保护
S24 7% 枪械耐久度系统

现在救人位全是前锋、佣兵的天下。上次我用空军,信号枪打中红夫人那刻还挺得意,结果人家秒交镜闪,反手就把我挂上气球——这版本监管者应对枪械的套路太成熟了。

三、最惨工具人:律师

开服老玩家应该记得,2018年内测时律师的地图能显示监管者位置,堪称人形雷达。现在呢?

  • 地图功能被冒险家平替
  • 修机加速不如盲女
  • 自保能力约等于零

我翻了下数据,律师在六阶以上对局的使用率长期稳定在0.3%左右。上次见到有人选律师还是娱乐赛整活,结果那局不到四分钟就被四抓。

四、版本更迭背后的设计逻辑

废掉的角色第五人格

和做游戏策划的朋友聊过,他说角色平衡就像动态拼图

"每次新角色上线都要制造新的体验,旧角色要么适应环境,要么就被淘汰。比如雕刻家刚出的时候,所有慢翻角色直接废掉。"

最典型的就是魔术师。瑟维的魔术棒在早期版本堪称神技,现在面对博士、破轮这些多段攻击监管者,分身就像纸糊的。我上个月用魔术师,被博士三连冲刺打到自闭,赛后监管者还公屏打字:"谢谢你的魔术棒表演"。

五、冷门角色的最后倔强

不过总有些绝活哥不信邪。记得CC直播的蓝胖子吗?他用厂长打上七阶的录像现在还是教科书级别的:

  • 精准预判傀儡传送
  • 利用地形卡视野
  • 把最弱监管玩出压迫感

但这样的绝活哥越来越少了。上次平衡调整后,厂长娃娃移动速度又被暗砍,现在傀儡追击就跟老年遛弯似的。

废掉的角色第五人格

凌晨四点,游戏里又传来机械师被首抓的提示音。我切出去看了眼更新公告,下个版本要加强祭司了——看来井盖娘又能再战半年,而仓库里那些老朋友们,大概要继续吃灰了吧。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。