绝地求生到底哪年下线?这事得从头捋清楚
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕第N次刷到"绝地求生关服"的帖子,泡面汤都凉了。这游戏就像我那个总说要减肥却天天点外卖的室友——传言要消失好几年了,结果现在steam在线榜还能排前二十。今儿咱就掰开揉碎说说,这游戏到底下没下线?什么时候下线?
先说结论:压根没下线!
2023年9月我写这篇稿子的时候,打开steam还能看见PUBG: BATTLEGROUNDS明晃晃挂在商店页。随手查了实时数据:
- 24小时峰值在线:42.8万人
- 当前在线:31.6万人
- 历史最高在线:325万人(2018年1月)
这数据比起巅峰期确实腰斩再腰斩,但要说"下线"?隔壁守望先锋服务器爆炸时都没这么离谱的谣言。
那些年我们听过的"关服传闻"
整理了几个关键时间节点,看完你就懂为什么总有人问这问题:
2019年3月 | 腾讯代理的绝地求生:刺激战场(国服手游)停服,转型为和平精英 |
2020年9月 | Xbox One/PS4版本停止内容更新,保留基础匹配功能 |
2021年8月 | 官方宣布PC/主机版改名为PUBG: BATTLEGROUNDS并转为免费游戏 |
2022年1月 | 关闭Stadia云游戏版本(这个平台自己都凉透了) |
看见没?每次有服务调整就会冒出一堆"绝地求生凉了"的标题党。最夸张的是2021年那次改名,我表弟连夜发消息问:"哥你库存里的皮肤是不是要清零了?"
为什么总有人相信它下线了?
三点现实原因:
- 手游冲击:现在年轻人更习惯搓玻璃,《和平精英》《Free Fire》这些吃鸡手游把市场啃得七七八八
- 外挂阴影:2018年那会儿游戏里十局有八局能遇见"神仙",劝退太多老玩家
- 审美疲劳:6年过去了,再好吃的鸡也架不住天天吃啊
但要说彻底消失?蓝洞公司去年还靠着这游戏赚了9.7亿美元,比赛博朋克2077首年收入还高30%。
关于未来的小道消息
写到这里顺手翻了翻业内论坛,发现几个靠谱信源:
- 韩国游戏记者김민수在《게임조선》提到PUBG2正在研发,可能用虚幻5引擎
- SteamDB数据显示测试服最近更新了Vikendi雪地地图重制版
- 我常去的网吧老板说:"最近来打PUBG的又多了,说是新赛季通行证送玛莎拉蒂皮肤"
凌晨三点十四分,游戏里突然弹出好友上线通知——是我2018年加的那个英国留学生,他Steam签名还挂着"Winner Winner Chicken Dinner"。这大概就是最好的答案。
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