王者荣耀里那些能上天的英雄,你玩过几个?
凌晨三点半,我蹲在椅子上啃着薯片,突然想到个问题:“这游戏里到底有多少英雄能真正飞起来?” 不是哪吒那种踩着风火轮滑行,也不是云中君扑腾翅膀的滑翔,是真正像鸟一样自由悬空的那种。结果查资料查到天快亮,发现这事儿比想象中复杂多了...
一、真正会飞的英雄(物理意义上的)
先说结论:严格符合飞行定义的英雄目前只有3个。他们不仅能在空中移动,还能无视地形阻挡,甚至能悬停。
- 瑶 - 附身状态下全程飘在空中,连普攻都是远程法术弹
- 娜可露露 - 开大时玛玛哈哈抓着肩膀带飞,期间完全脱离地面判定
- 芈月 - 暗影之力状态下会离地漂浮,虽然高度不高但确实没碰地
英雄 | 飞行高度 | 持续时间 |
瑶 | 约2个英雄身高 | 附身期间持续 |
娜可露露 | 约3个英雄身高 | 6秒(大招持续时间) |
芈月 | 半个英雄身高 | 暗影之力存在期间 |
二、伪飞行群体(有争议的案例)
这部分英雄经常被误认为会飞,其实用“滑翔”或者“悬浮”形容更准确:
- 云中君 - 飞行状态其实是贴地滑行,遇到墙体才会升高
- 哪吒 - 大招更像是在空中高速移动的过场动画
- 孙膑 - 二技能加速时的离地效果其实是动画表现
最让我纠结的是武则天,海洋之心皮肤全程飘着,但经典皮肤走路时裙子会碰到地面...这该算不算飞行?问了好几个省标玩家都没达成共识。
三、特殊机制带来的临时飞行
有些英雄虽然不能主动飞,但在特定条件下能获得短暂空中能力:
- 司空震 - 开大升空时短暂离地,但会被控制技能打下来
- 梦奇 - 老版大招能短暂滞空,重做后这个特性被移除了
- 澜 - 二技能追击时会有跨地形效果,像低空掠过水面
测试时发现个冷知识:东皇太一的球体实际上是悬浮在空中的,虽然本体还在地上...这种细节要不是半夜闲着谁会发现啊!
关于飞行机制的底层逻辑
翻王者荣耀技术白皮书发现,判断是否飞行的核心条件是:碰撞体积是否与地面分离。这也是为什么云中君会被墙体卡住,而瑶附身时能直接穿过峡谷所有障碍物。
有个反直觉的现象:飞行状态其实不利于躲技能。比如钟馗的钩子、妲己的爱心都能正常命中空中单位,只有极少数技能(如墨子炮击)会因为弹道高度问题打不到飞行目标。
四、历史版本里的飞行彩蛋
整理资料时挖到些古早设定:
- 2016年体验服的庞统(现在元歌)傀儡能真正飞行,后来因为平衡性问题改成贴地移动
- 早期孙悟空大招描述是“腾云驾雾”,实际效果只是跳起来砸地板
- S3赛季时韩信二技能有概率触发bug,会卡在空中走太空步
现在想想,要是真做个全图自由飞的英雄,防御塔怕是直接失业了...(写着写着突然理解策划的顾虑)
对了,你们还记得那个被删掉的娱乐模式吗?当时全体英雄都能无限闪现,结果有人用貂蝉二技能卡进地图夹层,整个模型倒立着在天上游泳...
五、飞行体验最好的时刻
虽然真能飞的英雄不多,但有些组合技能创造绝妙空中体验:
- 大乔传送+瑶附身,泉水起飞瞬间有种坐电梯的失重感
- 刘邦传娜可露露,落地双飞组合技
- 鬼谷子拉中五个时接司空震大招,像放烟花似的集体升天
最离谱的是上次看主播测试,太乙真人复活+雅典娜被动+复活甲同时触发,角色模型会螺旋升天卡在战场顶端,活像个被风吹跑的气球...
凌晨五点的窗外开始有鸟叫声了。突然意识到,或许王者荣耀不需要太多会飞的英雄——毕竟我们连走位都还经常撞墙呢。
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