梦幻西游内丹进阶到底要几颗?老玩家熬夜整理的干货
凌晨2点半,电脑屏幕的光照得我眼睛发酸。刚给召唤兽打完内丹,突然想起来贴吧里总有人问"进阶到底要多少颗啊?",干脆爬起来把这事儿捋清楚。这玩意儿说复杂也不复杂,但新手确实容易迷糊...
一、先搞懂内丹进阶的基本规则
我刚开始玩那会儿也犯晕,后来发现只要记住三个数就行:5颗、6颗、7颗。具体怎么回事?咱们慢慢说。
- 低级内丹:最多吃5颗就能满层
- 高级内丹:最多吃6颗才能满层
- 特性内丹(比如生死决):特殊情况下要7颗
注意啊,这里说的"满层"是指单个内丹的修炼层数,不是说你召唤兽身上所有内丹加起来的总数。我见过有人把6个不同内丹各吃1层就跑去找御兽仙,结果白花钱...
二、不同类型内丹的具体消耗
半夜翻了下去年的维护公告,结合自己给12只宝宝进阶的经验,整理了这个表格:
内丹类型 | 满层所需数量 | 每层效果提升 |
迅敏/狂怒等低级 | 5颗 | 20%→24%→28%→32%→36% |
生死决/舍身击等高级 | 6颗 | 15%→18%→21%→24%→27%→30% |
特殊特性内丹 | 7颗 | 根据特性有浮动 |
上周帮战遇到个龙宫兄弟,他给法宠打双星爆,硬是怼了8颗才发现不对。其实高级内丹第6颗必满,多吃的都算浪费(别问我怎么知道的,说多了都是泪)。
1. 低级内丹的5颗定律
以最常用的迅敏为例:
- 第1颗:激活基础效果
- 第2-4颗:每颗提升4%效果
- 第5颗:最后4%直接拉满
这里有个冷知识:前4颗有概率失败,但第5颗100%成功。我通常会在半夜人少的时候连续点,玄学感觉成功率更高...
2. 高级内丹的隐藏机制
舍身击这种贵得要死的内丹,吃的时候心都在滴血。实测发现:
- 第1-5颗:每颗稳定提升3%
- 第6颗:必定触发满层
- 第5→6颗时效果跳涨
有个省钱的技巧:可以先吃到5层停手,等以后有钱再补最后一颗。不过强迫症如我都是直接拉满的。
三、进阶失败的那些坑
键盘上还粘着去年摔可乐的糖渍——当时给画魂进阶,连续3次第5颗失败。后来才发现这些门道:
- 时间锁内丹:刚打的内丹要等48小时才能进阶
- 位置冲突:比如连环和阴伤不能共存
- 金钱/体力不足:别笑,真有人没看够钱就狂点
最坑的是内丹类型混淆。有次我把低级内丹吃到6颗才反应过来,白白多花200万...现在养成了习惯:打内丹前先打开《梦幻西游》电脑版百科确认类型。
四、实战中的进阶策略
烟灰缸里已经堆了三根烟头,想到哪说到哪吧:
攻宠标配方案:
- 低级:迅敏5颗+狂怒5颗(优先满)
- 高级:舍身击6颗(最后补)
- 特性:根据技能搭配
法宠省钱方案:
- 低级:灵光5颗+静岳5颗
- 高级:双星爆先吃5颗,等元宵补第6颗
现在藏宝阁上那些成品宝宝,标价贵的往往就是内丹全满的。自己进阶的话,按这个顺序能省不少:低级满→高级5层→特性→高级第6层。
窗外天都快亮了,最后说个数据:根据我记录的137次进阶,平均每只宝宝要准备约580万银两的内丹成本(不计算失败损耗)。当然这玩意看脸,欧皇可能400万就搞定,非酋嘛...建议准备800万比较稳妥。
咖啡已经凉透了,希望这些能帮到半夜还在纠结内丹的兄弟。要是发现哪里说错了...等我睡醒再改吧,现在眼皮实在撑不住了。
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