绝地求生沙漠地图到底删没删?熬夜查资料后的真相

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凌晨2点半,我正瘫在电竞椅上刷贴吧,突然看到有人问"沙漠地图是不是被蓝洞删了",手里的肥宅快乐水差点喷出来。这问题去年就有人传,没想到现在还有人信。作为从S3赛季就开始苟分的lyb,今天必须掰扯清楚这事儿。

一、沙漠地图消失的谣言从哪来的?

这事儿得追溯到2020年9月,当时《绝地求生》第8赛季更新,官方确实把Miramar(沙漠)和Vikendi(雪地)暂时移出了排位模式。我翻到了当时的更新公告截图,白纸黑字写着:

  • 排位模式保留Erangel和Sanhok
  • 普通模式所有地图照常开放
  • 轮换周期调整为2周1次

结果某些自媒体标题党直接写成《绝地求生删除两张经典地图》,搞得跟真的一样。更离谱的是,现在知乎上还能搜到2021年的讨论帖,有人说"沙漠地图代码都被删了"——兄弟,你当蓝洞程序员是哈士奇啊?

二、当前版本的真实情况

刚特意开了把游戏验证(结果落地成盒,气死),现在正式服的状态是这样的:

模式 可用地图
普通匹配 Erangel/Miramar/Sanhok/Vikendi/Taego/Desto
竞技模式 Erangel/Taego(亚太服)

看到没?沙漠图在普通模式里活得好好的。不过有个冷知识:不同服务器的地图池确实有差异。比如美服上周就把沙漠图放进了轮换池,而亚服最近常驻的是泰戈+艾伦格。

为什么大家觉得沙漠图消失了?

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我翻了二十多页Steam社区讨论,发现主要有三个原因:

  • 匹配机制改了——现在优先匹配当前活动推荐地图
  • 老玩家流失严重,低峰时段确实难排到冷门图
  • 部分网吧的阉割版客户端会默认关闭沙漠图

(说到这里突然想起2018年沙漠图刚出时,我们战队四个人跳皮卡多结果集体卡进地底的糗事...)

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三、关于沙漠图的七个冷知识

既然都写到这儿了,干脆分享点干货。这些数据来自官方开发者日志和PlayerUnknown's Battlegrounds: Desert Field Guide

  1. 地图西南角的水厂区域原本设计有地下通道,后来因平衡性考虑废弃
  2. 地图尺寸8x8公里,但有效战斗区域其实比艾伦格小15%
  3. 最富的资源点不是拳击馆,而是赌场二楼保险柜
  4. 沙漠吉普车爬坡能力比普通吉普强37%
  5. WIN94在这张图自带2.7倍镜刻度
  6. 红色烟囱建筑必定刷新高倍镜
  7. 地图东侧悬崖有个隐藏洞穴,需要摩托车特技才能进

说实话现在玩沙漠图的基本都是真硬核玩家。上次遇到个大哥,光听枪声就能报出"225方向,蓝楼二楼窗口,M24剩7发子弹"——结果发现是某职业战队青训生。

四、未来更新动向

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根据2023年开发者访谈,沙漠图确实会有大改动:

  • 计划新增动态沙暴天气(类似艾伦格的暴雨)
  • 地图北部将扩建军事基地
  • 删除部分反人类地形(比如那个永远卡住载具的魔鬼小坡)

不过目前这些改动还在测试服调平衡性。我个人最期待的是沙暴系统,想象下伏地魔们被风沙糊脸的场面就忍不住笑出声...

窗外天都快亮了,最后说个真实故事:去年社区投票"最该删除的地图",沙漠图得票第二高。结果第二天,全球顶尖战队突然集体发推特反对,理由是"没有Miramar的赛事就像没有伏特加的俄罗斯"。你看,这就是电子竞技的浪漫啊。

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