一、基础属性权重算法
1. 防御系数计算:
PVE场景:基础防御×(1+职业防御成长率0.12)×披风强化系数
PVP场景:(基础防御+抗暴击值/3)×职业PVP修正系数1.15
2. 攻击收益模型:
物理攻击力×(1+技能加成系数) + 暴击伤害×暴击概率
示例:200攻/20%暴击率/150%暴伤时:200×1.3 + (200×0.5)×0.2 = 260+20=280等效攻击
二、属性优先级决策树
1. 核心属性判定:
2. 阈值体系:
三、动态评估模型
1. 战力增幅率计算:
[(新披风属性
2. 场景价值系数:
四、披风强化边际效应表(以+10为基准)
| 强化等级 | 基础属性增幅 | 附加属性激活概率 |
|-|-|--|
| +8 | 120% | 60% |
| +10 | 150% | 100% |
| +12 | 180% | 120%(突破上限) |
五、实战验证方法
1. 木桩测试流程:
2. 抗压测试矩阵:
六、经济性评估模型
1. 战力成本比:
(战力提升值 × 预期使用周期) / (获取成本 + 强化预期消耗)
2. 版本保值系数:
结论:通过建立动态评估体系,可量化判断某披风在当前角色build中的真实价值。建议优先选择基础属性占比高、强化成长曲线平稳且符合当前战力需求的披风,套装组件需确保能在3个版本周期内激活核心效果。
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